Глобальные переменные и Debugger Engine

Тема в разделе "LANGS.C", создана пользователем Monogen, 16 дек 2011.

  1. Monogen

    Monogen New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 сен 2008
    Сообщения:
    90
    Привет!

    Как известно, есть набор COM-интерфейсов к Debugger Engine. Среди них есть IDebugSymbols, который позволяет получить информацию о символах из отлаживаемой программы. С помощью метода GetScopeSymbolGroup можно получить всю информацию о локальных переменных текущей отлаживаемой функции. Есть ли возможность получить всю информацию о глобальных переменных? Я облазил весь раздел по Debugger Engine, искал в гугле, но глухо. Можно ли как-то это сделать вообще?