Документация на GeForce

Тема в разделе "WASM.ASSEMBLER", создана пользователем kuks, 14 ноя 2004.

  1. kuks

    kuks New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    3
    Где можно скачать Programmer's Reference Manual на видеокарты GeForce?
     
  2. jekyll

    jekyll New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 мар 2003
    Сообщения:
    92
    Адрес:
    Russia
    А кто тебе сказал, что он есть??
     
  3. jekyll

    jekyll New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 мар 2003
    Сообщения:
    92
    Адрес:
    Russia
    А кто тебе сказал, что он есть??
     
  4. jekyll

    jekyll New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 мар 2003
    Сообщения:
    92
    Адрес:
    Russia
    А кто тебе сказал, что он есть??
     
  5. captain cobalt

    captain cobalt New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    21 дек 2003
    Сообщения:
    222
    Адрес:
    /ru/perm
    developer.nvidia.com
     
  6. jekyll

    jekyll New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 мар 2003
    Сообщения:
    92
    Адрес:
    Russia
    captain cobalt

    А поточнее линк?

    И что в этом мануале есть? Программирование шейдеров на уровне портов?
     
  7. captain cobalt

    captain cobalt New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    21 дек 2003
    Сообщения:
    222
    Адрес:
    /ru/perm
    Дело в том, что я не знаю "поточнее линк"...

    И у меня нет нужного мануала...



    Данный линк был приведён с двумя целями:



    1. Намекнуть, что если нужного мануала нет здесь, то вряд ли он есть где-то ещё...



    2. Пригласить к поиску информации тех, кому это интересно.



    Дело в том, что на означенном сайте творится полный бардак. Информация систематезирована кое-как. Найти то, что нужно может быть весьма непросто (иначе откуда бы возник вопрос "А поточнее линк"?)... Хотя документации довольно много (в основном про использование всякого программного обеспечения для графики)



    Поэтому приглашаю всех, кому это интересно, покопаться в этой куче барахла и поделиться наиболее интересными ссылками. ;)



    Вот только что у меня докачалась дока, в которой якобы описываются нестандартные nVidiйные расширения OpenGL, которые аппаратно ускоряются её видеокартами... Сейчас почитаю...



    А найти там доку про "программирование шейдеров на уровне портов" - это задача максимум. ;)
     
  8. jekyll

    jekyll New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 мар 2003
    Сообщения:
    92
    Адрес:
    Russia
    captain cobalt

    Дело в том, что я не знаю "поточнее линк"...

    И у меня нет нужного мануала...


    И я думаю, что кроме работников nVidia он есть еще у небольшой горстки людей.



    Дело в том, что на означенном сайте творится полный бардак. Информация систематезирована кое-как. Найти то, что нужно может быть весьма непросто (иначе откуда бы возник вопрос "А поточнее линк"?)... Хотя документации довольно много (в основном про использование всякого программного обеспечения для графики)

    Насчет бардака не знаю, дома у меня скачана целая пачка документации с этого ресурса, никогда не видел там неупорядоченности, видел только тормознутость.



    Может данный мануал дают только регенным девелоперам? Я не знаю. Но ведь пишут дрова и другие вендоры...



    А еще хотел сказать я, что эту тему я поднимал на этом сайте энное количество времени назад. Ответов было 0.
     
  9. Dart_Bobr

    Dart_Bobr New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 сен 2004
    Сообщения:
    100
    Адрес:
    Ukraine
    А для ATI где-то есть Programmer's Reference Manual?
     
  10. tylerdurden

    tylerdurden New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 фев 2004
    Сообщения:
    322
    Блин, вот щас качаю исходники Mesa3D для ДОСа... надеюсь хоть там че-то про порты будет... Если нароете что-нить, киньте в меня плиз.
     
  11. tylerdurden

    tylerdurden New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 фев 2004
    Сообщения:
    322
    Хрена с два там че-то есть... блин, он же как-то под ДОСом работать должен...