Аппаратное ускорение текстурирования в линукс.

Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем Booster, 24 янв 2007.

  1. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Всех приветствую.

    Вообщем проблема с текстурированием под линукс. Дрова стоят аппаратные, и игрухи все идут без тормозов. Но с моими OpenGL прогами, беда. Как только текстурирую, падение fps катастрофическое. Получается что для моих прог ускорение не вкл., как его можно включить?

    Такая ситуация у меня уже на втором дистрибутиве, и в glut b Qt.