Алгоритм Ахо—Корасик

Тема в разделе "WASM.A&O", создана пользователем Proteus, 15 мар 2009.

  1. Proteus

    Proteus Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    19 июн 2004
    Сообщения:
    344
    Адрес:
    Russia
    Кривовато-небрежно набросанная либа, для поиска с помощью сабжа....

    Функции AddA FindA работают с 8 битными символами. Преполагалось что должны быть такие же 16 битные (для юникода). По сути копии тех же фукнций с изменением пары команд, но копировать их уже лень. Хотя внутри либы все символы по любому лежат в 16-битном (уникоде).