//Да никто и не удаляет. Она находится в секции PE-файла, а во всех выражениях //используется адрес этой строки. Если посмотреть экзешник в...
// проинициализированная строка что это значит, она хранится по особому. а кто ее удаляет? и как он знает когда ее удалять? ведь сборщика мусора...
№2 есть пример в библиотеке с++. на примере exception. Вот. но не понятно тот факт что переменная "HELLo" является временной и хранится в стеке....
№1. const void* f(const int& c) { return &c; } main { const void* p = f(4); const int* pi = (const int*)p; std::cout<<*pi; } №2. class cC {...
ну перцы!!? ну то что там и там посмотреть я это и сам знаю. Ссылки дайте плизззз!!
я уже работаю в команде и нам нужен стандарт. а чтобы вывести свой нам нужно на что-то уже готовое опираться. так будет меньше ошибок
где можно найти доки о том как оформлять (документировать) созданный код: то как класс, скрипт SQL, визуальный компонент... Может пример из...
ну неужели никто никогда не устанавливал буст????
ну и где этот форум находится???
--Запускаешь cmd, топаешь в папку с бустом и устанавливаешь переменные окружения VS (вызываешь vcvars32.bat) Да да да. все очень понятно. какие...
ну вообще-то там много что написано и про джэм файл и про начальные приготовления но я ничего не понял что там должно находится где находится....
как правильно собрать и инсталировать boost 1_33_1
Кто знает, где прочесть, как реагируют контейнеры при нехватке памяти. Тестировал разные контейнеры и у всех разные поведения. у кого-то...
так так - а что за сборка буста. я проста разархивил в папку и подключил хидеры. ии все.
мдааа дела. спасибо за просвещение.
ну boost библиотека у меня последняя вся имеется в наличие. там нет dll-к а просто хидэр файлы. (что такое МелкоМягкие ???)
т.е. я так понимаю шаблон в dll запихать никак нельзя. (а в будущей реализации с++???)
инстанцирование - это не есть хорошо. я поставляю вам std::vector<int> и т. д. а вот std::vector<class_xxx> я вам не поставлю. А что касается...
кто знает есть ли возможность поставлять шаблонный код с++ через dll.
class A { public: virtual void f(void) { cout<<"A"<<endl; } }; //-------------------------------------------------------- class B:...
Имена участников (разделяйте запятой).