Sima память там неисполняемая, dep уже везде хардварный есть.
lib и obj описаны в спецификации от майкрософта PECOFF ms pdb закрыты
mirror не для этого конечно )
3 - всё ещё можно купить ) Впрочем там только KMDF, что не очень интересно.
к сожалению не сталкивался =( Это не мейнстрим и вам скорее всего никто не ответит здесь. Попробуйте спросить на osronline.com в листах подписки.
Кроме как в WDK на нормальном уровне NDIS нигде не описан. Я правда не понимаю, чем вам раздел про минипорты не подошел?
на xp довольно калечная имплементация cm коллбэков к сожалению =(
2valentin_p там нет проактивки
010 editor сейчас для этих целей популярен
2ProfessorNimnull VisualDDK - очень тормознуто надо сказать и не удобно местами. Сам пользуюсь ddkbuild + Makefile проект для студии и windbg для...
2l_inc Куча минусов у этого подхода, кроме того, что это имхо некрасиво, так ещё и куча дополнительной работы. Вложенность мешает при добавлении...
2slesh Да имхо это оптимальный подход в данном случае. Но я все же советую вам потихоньку присматриваться к cpp, тк он, при должном уровне...
2slesh сильная вложенность сильно ппц. Множественные точки выхода не проблема в принципе, особенно если используется cpp + RAII и ресурсы сами...
2KiNDeR фаервол под винду это прежде всего проактивка и фильтрация на основе процессов. Предлагать пакетное решение это ппц =)
по 1 вам уже сказали 2. Вообще неправильный подход. Это асинхронный вызов, в принципе можно передать ивент и ждать на нем (либо создать свой...
2Aspire про TCP над TCP вы не правы кстати, в stream protocols нормально задавать длину вариабельных данных, тк непонятно будет как разграничивать...
2neutronion обсуждалось же ведь тристо раз. Утекали исходники nt4, 2000 и wrk (это xp/2003 ядро). На пиратбее все лежит.
Про >>Уверен, что если бы даже открыли исходники Винды, то очень немногие смогли бы по ним что-то понять. исходники открыты для трех версий ядер....
курите? Весь софт ставится отдельно, виртуалка эмулирует только железо. Отсюда очевидно, что вы туда поставите, тому и будет соответствовать.
2Deader Виндовс использует плоскую модель памяти, что подразумевает практически неиспользование возможностей сегментации x86 архитектуры. Код и...
Имена участников (разделяйте запятой).