Black_mirror Если неошибаюсь, присваивание через запятую сначала появилось в Lua.
gh05t Переменных может и не быть :-) Например int a = 0; std::cout << a; В релизе не будет никакой "a" (не будет выделено место на стеке). На...
gh05t Дело в том, что в релизе используется куча всяких оптимизаций, и скомпилированый код не всегда можно построчно поставить в соответствие с...
gh05t Так у тебя наверно релизная сборка включена?
Ustus _DEN_ Какой странный вопрос... А почему вы спрашиваете? :) Бггг))) А интересуюсь... Как было в одном кино... Нервный ты какой-то :-)
intel_x128 Я никогда не сужу о людях по поверхностной информации, не разобравшись в деталях. Я не знаю Криса настолько, чтобы делать какие-то...
intel_x128 Ну начнем с того, что программист и хакер - это мягко говоря разные направления. И да, хороших русских программистов очень мало....
Ustus У тебя на личном фронте все хорошо?
То, что происходит с STL в этом топике, называется не "оффтопик", а "кощунство" :-D
Да пора уже банить за слова типа "Зачем мне из-за одного класса тащить буст?", "От STL одни только тормоза", "Мне не нравится boost::shared_ptr и...
intel_x128 Пруфлинк?
И не нужен целый C++ :-)
А при чем тут fasm и masm? OpenGL он и в африке OpenGL. И никакой glew не нужен для работы с GLSL.
Green_DiCk По-моему чел в белой рубашке - под бутиратом :-)))
SPA Краткость - сестра таланта ;-)
l_inc Я про этого (nop_)
Booster Не прокатит - меня тут не любят :-) l_inc Не понял?
На WASM.C надо nop-а.
Хм... А модератор может банить? :-)))
author2009 Бери PunBB, как на васме :-)
Имена участников (разделяйте запятой).