int __thiscall sub_45AA20(int this, LPCSTR lpFileName) { HANDLE v2; // eax@1 int v3; // edi@1 signed int v4; // esi@1 char v5; // bl@5...
Суть проблемы: локализуем игру. игра написана на Blitz. перерисовали шрифты. но в итоге получили несоответствие ввода пользователя нажатым...
Имена участников (разделяйте запятой).