6500 всреднем, разброс от 6 до 7.4 тыс
хм..ксожелению чтот неполучается хоть сколько знаков
я думал пирогова тоже можно в эту тройку
а вот непонятно почему такая команда как call 077D38490h у компилятора вызывает ошибку? может можно как то обойти?
спасибо зароботало)
решил поэкперементировать взял SendMessage да там и команд немного скопировал что там есть к себе первоначально он такой ;-------исходный...
S_T_A_S_ спасибо)
все кого я знаю стали переходить на дот нет вобщем интересно какие у него перспективы в будущем, надеюсь он невытеснет программирование на...
я раньше с кучами не работал вот я чуть подсебя переделал xor ebx, ebx ; выделяем место для данных call...
я просто синтексис "c" почти незнаю. а как же поток узнает этот адрес который мы ему передаём чтото я непойму((( чувствую придётся рихтера...
чтот я невъежаю пока, S_T_A_S_ можно поподробней) вот к примеру invoke CreateThread,0,0, offset funktion,0,???,offset ThreadID там где...
нужно создавать одновеременно несколько потоков но с разными начальными значениями, как этого добиться?
тогда наверна нет rsrc.res файла. тамже написано
мож пути к либ файлам переписать нужно
bpx readfile но просматривать все бряки придётся ALT + b потом для их просмотра
всем спасибо щас проснусь и буду разбираться ;)
и ещё в вызовах допустим 1.0 можно какнибудь использовать? а то приходится их сначала в память сохранять
вот в статье http://www.wasm.ru/article.php?article=OpenGLbyTylerDurden собственно её сегодня и разбирал идёт такой вызов с помощью макроса...
установил у списка значение LBS_NOTIFY но оно как видно может даёт парво получать нажатие по списку или двойное нажатие, что делать ?
плагинов много на то чтобы IsDebuggerPresent стал нерабочим
Имена участников (разделяйте запятой).