написание билдера

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем eXa, 12 янв 2007.

  1. eXa

    eXa New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    6 ноя 2006
    Сообщения:
    26
    Привет, помогите со следуюшей проблемой, мне нужно сделать билдер, что то вроде как у пинча, чтоб с модулями, пакером и прочим, и как это всё подключать, если есть статейка где это всё объясняется то буду очень блогадарен если дадите мне ссылку на неё, или можете объяснить всё это тут, я думаю ничё сложного в этом нет, впринципе всё понятно если покапаться в пинче, но желательно чтоб было какое нибудь поясниения чтобы потом не возникала глупых вопросов
     
  2. Cr4sh

    Cr4sh New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    17 апр 2006
    Сообщения:
    668
    странный топик) думаю большинство или проигнорируют тебя, или пошлют как в топике с обходом. если нужен ответ - ЗАДАВАЙ КОНКРЕТНЫЙ ВОПРОС, я например, вообще не понял, что именно тебе непонятно и хочеться узнать
     
  3. Dostoevsky

    Dostoevsky New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    33
    Cr4sh
    Ему хочеться узнать как на основе исходных кодов всех модулей сделать билдер в котором есть возможность выбора конкрентных модулей.
     
  4. PsReadRtfm

    PsReadRtfm New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    16 дек 2006
    Сообщения:
    32
    Он хочет знать как написать программу которая будет генерировать его троев с настройками которые будут вбиты в программу при генерации троя. ужс. пойду умру.
     
  5. Cr4sh

    Cr4sh New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    17 апр 2006
    Сообщения:
    668
    дык пусть пишет нужные ему настройки прямо в бинарник: в секцию инициализированых данных по заданных оффсетах (предварительно "зарезервировав" в ней место), в новую секцию, или в оверлей... если с модулями и сорцами - пускай билдер генерит конфиг, в котором к примеру, с помощью директив компилятора и констант будут забиты нужные настройки, и после этого компилит и линкует бинарник
     
  6. eXa

    eXa New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    6 ноя 2006
    Сообщения:
    26
    да не трои мне генерить надо, да и вообще какая разница что я там лепить буду... Ну по толку мало что вы тут оставели, но всё равно спасибо