1) Если меняешь в диалоге у фонта жирность, она меняется только в превьюшке, а когда реально запускаешь приложение то жирность остаётся прежней 2) Хочу сделать у эдита края без 3-х мерности, просто что-бы по краю эдита был чёрный прямоугольник: убираю стиль WS_EX_CLIENTEDGE и ставлю WS_BORDER - опять таки в пэвьюшке радасма меняется, а при запуске всё по-старому (получается если WS_BORDER не ставить то вообще никакого бордера не будет а если ставить то только 3-х мерный) 3) При добавление в ресурсы фонта ttf не собирается бинарник: fatal error RW1023: I/O error seeking in file
наверно для кнопок есть стиль Flat, но для Edit'ов его почему-то нет, он делает кнопку плоской и по краю черный кантик
угу, это (BS_FLAT) я уже во всю юзаю, поэтому собсно и вопрос создал, что-бы всё под один манер было, а нету наверно потому что то - батон, а эдит не батон
да ну... конечно сохраняю и перекомпилюю: меняется сам шрифт, меняется его размер меняется его наклонность, а вот жирность не меняется.. выбираешь жирный - как и был предже не жирный, выбираешь жирный и наклонный, становится только наклонный П.С. может только у меня? само иде последней версии
Да, именно жирность не меняется. Вообще, FONT в DLGTEMPLATE не поддерживает стиль - только имя/размер. В DLGTEMPLATEEX это есть: FONT pointsize, typeface, weight, italic, charset Но почему-то не поддерживается системой, хотя при декомпиляции ресурсов видно что-то вроде FONT 11,"Palatino Linotype",700,255,204.