Как сделать раскрывающийся и прокручивающийся контрол, как в 3DMax, на Win32 API? Куда хотя бы копать?
Если такого класса нет, то можно это сделать как набор простых контролов (например, STATIC) или самому создать эти классы CreateWindowEx с соответствующими WS_EX_? и WS_? Вообщем три контрола (можно меньше, если обрабатывать WM_PAINT и WM_LBUTTONDOWN у одного): Первый ("родитель"). На котором располагаются всякие BUTTON'ы (он типа TPanel как в Delphi); Второй ("заголовок") и третий ("+" или "-") - STATIC'и. Один из которых - заголовок - Object Type, как в примере, а другой принимает сообщения о сворачивании и разворачивании всего Custom контрола. PS: всё очень просто... Лично я давно не программирую в Delphi, - надоел избыток кода и, вообще, не знаешь что у тебя происходит внутри программы. На АСМе такие задачи не сложные - если один раз сделал, в другой раз уже используешь готовые процедуры, которые натворил раньше Что-то я опять от темы отошёл... Вообщем, commissar, врядли кто-то будет делать это за тебя, если, конечно, готового ничего ни у кого нет.
ну, правильно тебе Vasil говорит, это не делфи, компонентов тут нет кроме стандартных контролов, потому попробуй свой класс создать и зарегать. Очень просто все на самом деле