Есть такая лажа, нужен алгоритм для вывода точки при высоких разрешениях на экран!Желательно и исходник. Помогите люди, очень надо!
Не чуваки, я не понимаю, что ASM под дос не нужен?!?! Неужели все отважные прогеры умерли с выходом WINDOWS?!?!?!
В книге Зубкова С.В. ASSEMBLER язык неограниченных возможностей есть пример для вывода окрашенного конуса на экран в режиме 1024*768*64k стр. 175
ДОС мертва. Это полуразложившийся мамонт. Стоит в музее в качестве треннировочного стенда для студентов только начавших изучать асм.
Книга Зубкова у меня есть, но чего-то этот пример у меня так и не запустился!А алгоритм этой байды кто-нибудь знает?
To TermoSINteZ Чувак, все оси операются на дос, покрайней мере на начальном этапе своей разработки. Кстати в дос существовали такие системы защиты, которые даже сейчас не могут сломать, в отличие от винды и UNIX!
Exs42 Не все, но даже если некоторые в определённой степени опираются, это вовсе не значит, что нужно продолжать чтить память доса, разрабатывая крутые 16-битные проекты. Кодить под дос было немного труднее. Ломать - тоже, следовательно. Тем не менее, неломаемых защит нет и никогда не было.
Я не спорю, что времена доса прошли, просто я хочу сказать, что кодить под дос было бы полезно,хотя бы для самообразования!
Если использовать прагматический подход ,то действительно нет смысла тратить время на dos ,это все равно что изучать скажем древне-греческий.Жизнь коротка ,хочется многое успеть а программирование под dos несравнено труднее чем программирование в среде windows,Вы потратите много времени ,польза будет но только в аспекте полученых навыков но непрактического праграммирования.Многое придется потом изучать заново.
Благодаря тому, что DOS - это однозадачная ОС, в отличие от Windows, можно сказать, что некоторые виды программ будут работать в его среде намного быстрее, чем аналогичные программы в среде Windows. IMHO, это обстоятельство в некоторых случаях может стать решающим. Например, если передо мной будет стоять задача написать для себя программу, выполняющую какие-то длительные расчеты, и мне будет ясно, что DOS-программа будет работать раз в 10 быстрее Windows-программы, я скорее поставлю на DOS...
Вот, вот!!! Единственный недостаток дос - это отсутсвие всякого интерфейса...Но при особом желании его можно сделать самому,например написать процедуру для вывода окон,как в Windows.Конечно с прерываниями тоже есть некоторые проблемы, но это тоже самое, что использовать API функции в Windows.Сразу трудно разобраться!