Ру-сфера загнулась?

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем _edge, 13 фев 2018.

  1. X-Shar

    X-Shar Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 фев 2017
    Сообщения:
    372
    Не уверен что на этом ресурсе кому-то интересно, но напишу последний раз новость об обновах...

    Есть интересная моделька GLM-5.3 Flash, интересна тем-что, стоит она почти бесплатно, но при этом качество почти как у Claude судя по отзывам, модель появилась совсем недавно и наделала не мало шума.)

    Решил поднять у себя, сейчас можно использовать пять моделей, 2 локальных и 3 облачных:
    https://zer0kernel.org/threads/oblachnaja-model-zer0kernel-experimental.555/
     
  2. darknet

    darknet New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 дек 2025
    Сообщения:
    13
    Голоса приказали
    --- Сообщение объединено, 30 авг 2026 ---
    Есть ли такая услуга на хакерских форумах? Удалённо : установка ОС , удаление вирусов.
     
  3. X-Shar

    X-Shar Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 фев 2017
    Сообщения:
    372
    Что-то не могу успокоится, вот решил закодить реализацию взаимодействия с ботом в телеге:
    https://zer0kernel.org/threads/bot-v-telegramm-zer0kernel-uncensored-ai-bot.583/

    Теперь можно общаться в телеге!

    На этом наверное и закончу пока-что, вообще странный у меня наверное отдых.

    Выпил бутылку пива, думал вообще ничего сделать не смогу, а под музыку нормально зашло...)

    Но это вайб кодинг, он такой.)))
     
    Ahimov нравится это.
  4. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    924
    Код (Text):
    1. посмотри код:
    2. mov    edi, edi
    3.         push    ebp
    4.         mov    ebp, esp
    5.         mov    eax, [ebp+arg_0]
    6.         push    esi
    7.         mov    esi, [ecx]
    8.         mov    ecx, [ecx+4]
    9.         push    edi
    10.         mov    edi, edx
    11.         cmp    eax, 7
    12.         jbe    short loc_58D84B
    13.         lea    edx, [eax-8]
    14.         shr    edx, 3
    15.         inc    edx
    16.  
    17. loc_58D813:                ; CODE XREF: SymCryptMarvin32(x,x,x,x)+53j
    18.         add    esi, [edi]
    19.         sub    eax, 8
    20.         xor    ecx, esi
    21.         rol    esi, 14h
    22.         add    esi, ecx
    23.         rol    ecx, 9
    24.         xor    ecx, esi
    25.         rol    esi, 1Bh
    26.         add    esi, [edi+4]
    27.         add    edi, 8
    28.         add    esi, ecx
    29.         rol    ecx, 13h
    30.         xor    ecx, esi
    31.         rol    esi, 14h
    32.         add    esi, ecx
    33.         rol    ecx, 9
    34.         xor    ecx, esi
    35.         rol    esi, 1Bh
    36.         add    esi, ecx
    37.         rol    ecx, 13h
    38.         sub    edx, 1
    39.         jnz    short loc_58D813
    40.  
    41. loc_58D84B:                ; CODE XREF: SymCryptMarvin32(x,x,x,x)+14j
    42.         sub    eax, 0
    43.         jz    short loc_58D899
    44.         sub    eax, 1
    45.         jz    loc_58D943
    46.         sub    eax, 1
    47.         jz    loc_58D91C
    48.         sub    eax, 1
    49.         jz    loc_58D8EF
    50.         dec    eax
    51.         sub    eax, 1
    52.         jz    loc_58D92A
    53.         sub    eax, 1
    54.         jz    loc_58D903
    55.         sub    eax, 1
    56.         jz    short loc_58D8D6
    57.         add    esi, [edi]
    58.         xor    ecx, esi
    59.         rol    esi, 14h
    60.         add    esi, ecx
    61.         rol    ecx, 9
    62.         xor    ecx, esi
    63.         rol    esi, 1Bh
    64.         add    esi, ecx
    65.         rol    ecx, 13h
    66.  
    67. loc_58D899:                ; CODE XREF: SymCryptMarvin32(x,x,x,x)+58j
    68.         mov    edx, 80h
    69.  
    70. loc_58D89E:                ; CODE XREF: SymCryptMarvin32(x,x,x,x)+10Bj
    71.                     ; SymCryptMarvin32(x,x,x,x)+12Fj ...
    72.         mov    eax, [ebp+arg_4]
    73.         add    esi, edx
    74.         xor    ecx, esi
    75.         rol    esi, 14h
    76.         add    esi, ecx
    77.         rol    ecx, 9
    78.         xor    ecx, esi
    79.         rol    esi, 1Bh
    80.         add    esi, ecx
    81.         rol    ecx, 13h
    82.         xor    ecx, esi
    83.         rol    esi, 14h
    84.         add    esi, ecx
    85.         rol    ecx, 9
    86.         xor    ecx, esi
    87.         rol    esi, 1Bh
    88.         add    esi, ecx
    89.         rol    ecx, 13h
    90.         pop    edi
    91.         mov    [eax], esi
    92.         mov    [eax+4], ecx
    93.         pop    esi
    94.         pop    ebp
    95.         retn    8
    Код (Text):
    1. // Marvin32 Hash Function (Reconstructed from Assembly)
    2.  
    3. // Утилита: Rotate Left 32-bit
    4. uint32_t rol32(uint32_t x, int n) {
    5.     return (x << n) | (x >> (32 - n));
    6. }
    7.  
    8. // Ядро Marvin: один раунд обновления состояния (s0, s1) с добавлением данных (d0, d1)
    9. // d0, d1 - 32-битные значения из входных данных
    10. void marvin_round(uint32_t *s0, uint32_t *s1, uint32_t d0, uint32_t d1) {
    11.     // Первый блок операций
    12.     *s0 += d0;
    13.     *s1 ^= *s0;
    14.     *s0 = rol32(*s0, 20); // 0x14
    15.     *s0 += *s1;
    16.     *s1 = rol32(*s1, 9);
    17.     *s1 ^= *s0;
    18.     *s0 = rol32(*s0, 27); // 0x1B
    19.     *s0 += *s1;
    20.     *s1 = rol32(*s1, 19); // 0x13
    21.  
    22.     // Второй блок операций (в цикле он повторяется с d1)
    23.     // В ассемблере это выглядит как продолжение того же блока
    24.     // Но важно: в цикле add esi, [edi+4] происходит ДО второй части
    25.     // Давайте перепроверим ассемблер для точности.
    26.  
    27.     // Перечитываем ассемблер цикла:
    28.     // add esi, [edi]       -> s0 += d0
    29.     // xor ecx, esi         -> s1 ^= s0
    30.     // rol esi, 14h         -> s0 = rol(s0, 20)
    31.     // add esi, ecx         -> s0 += s1
    32.     // rol ecx, 9           -> s1 = rol(s1, 9)
    33.     // xor ecx, esi         -> s1 ^= s0
    34.     // rol esi, 1Bh         -> s0 = rol(s0, 27)
    35.     // add esi, [edi+4]     -> s0 += d1  <-- ВНИМАНИЕ: d1 добавляется здесь
    36.     // add edi, 8           -> ptr += 8
    37.     // add esi, ecx         -> s0 += s1
    38.     // rol ecx, 13h         -> s1 = rol(s1, 19)
    39.     // xor ecx, esi         -> s1 ^= s0
    40.     // rol esi, 14h         -> s0 = rol(s0, 20)
    41.     // add esi, ecx         -> s0 += s1
    42.     // rol ecx, 9           -> s1 = rol(s1, 9)
    43.     // xor ecx, esi         -> s1 ^= s0
    44.     // rol esi, 1Bh         -> s0 = rol(s0, 27)
    45.     // add esi, ecx         -> s0 += s1
    46.     // rol ecx, 13h         -> s1 = rol(s1, 19)
    47.  
    48.     // Оказывается, это НЕ два отдельных раунда.
    49.     // Это один расширенный раунд, который обрабатывает 8 байт (d0, d1)
    50.     // через последовательность, где d1 добавляется в середине.
    51.  
    52.     // Перепишу функцию под фактическую последовательность:
    53. }
    54.  
    55. // Исправленная функция раунда, точно отражающая ассемблер
    56. void marvin_round_8bytes(uint32_t *s0, uint32_t *s1, uint32_t d0, uint32_t d1) {
    57.     // 1. add esi, [edi]
    58.     *s0 += d0;
    59.     // 2. xor ecx, esi
    60.     *s1 ^= *s0;
    61.     // 3. rol esi, 14h (20)
    62.     *s0 = rol32(*s0, 20);
    63.     // 4. add esi, ecx
    64.     *s0 += *s1;
    65.     // 5. rol ecx, 9
    66.     *s1 = rol32(*s1, 9);
    67.     // 6. xor ecx, esi
    68.     *s1 ^= *s0;
    69.     // 7. rol esi, 1Bh (27)
    70.     *s0 = rol32(*s0, 27);
    71.     // 8. add esi, [edi+4]  <-- d1 добавляется здесь
    72.     *s0 += d1;
    73.     // 9. add esi, ecx
    74.     *s0 += *s1;
    75.     // 10. rol ecx, 13h (19)
    76.     *s1 = rol32(*s1, 19);
    77.     // 11. xor ecx, esi
    78.     *s1 ^= *s0;
    79.     // 12. rol esi, 14h (20)
    80.     *s0 = rol32(*s0, 20);
    81.     // 13. add esi, ecx
    82.     *s0 += *s1;
    83.     // 14. rol ecx, 9
    84.     *s1 = rol32(*s1, 9);
    85.     // 15. xor ecx, esi
    86.     *s1 ^= *s0;
    87.     // 16. rol esi, 1Bh (27)
    88.     *s0 = rol32(*s0, 27);
    89.     // 17. add esi, ecx
    90.     *s0 += *s1;
    91.     // 18. rol ecx, 13h (19)
    92.     *s1 = rol32(*s1, 19);
    93. }
    94.  
    95. void SymCryptMarvin32(
    96.     uint32_t *state_in,   // ecx: указатель на начальное состояние (2 x uint32)
    97.     const uint8_t *data,  // edx: указатель на входные данные
    98.     uint32_t len,         // arg_0: длина данных
    99.     uint32_t *out         // arg_4: указатель на выход (2 x uint32)
    100. ) {
    101.     // Инициализация
    102.     uint32_t s0 = state_in[0]; // esi
    103.     uint32_t s1 = state_in[1]; // ecx
    104.     const uint8_t *ptr = data; // edi
    105.     uint32_t remaining = len;
    106.  
    107.     // Основной цикл: обработка по 8 байт
    108.     while (remaining >= 8) {
    109.         // Загрузка 8 байт из ptr
    110.         // В ассемблере: mov esi, [ecx] ... но в цикле:
    111.         // add esi, [edi] -> s0 += *(uint32_t*)ptr
    Для начала норм :good2:
    Он подмотрел подсказку из символов и сразу выдал алгоритм(те не восстановил, а подобрал).

    Без подсказки(в самом коде):
    - дипсик.
     
    X-Shar нравится это.
  5. X-Shar

    X-Shar Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 фев 2017
    Сообщения:
    372
    Он очень ленивый, как и человек.)

    Для тех-кому может удобней пользоваться в телеграм, обновил бота:

    Обновление бота:

    1)Возможность выбрать модель:


    Текущая модель (По умолчанию): : Zer0Kernel Uncensored. Для выбора используйте /model.

    Zer0Kernel Uncensored — локальная модель с минимальной цензурой, предназначенная для вопросов ИБ, кодинга, pentest и вопросов с минимумом отказов.
    Отличается ещё и тем, что логи нигде не сохраняются, то есть обеспечивается максимальная приватность.

    Zer0Kernel Experimental
    — предназначена для ну очень ресурсоёмких задач, отлично проявила себя в кодинге, анализе логов и т. д. Это облачная модель, работающая через сервис OpenRouter.

    Основана на GLM-5.3 Flash — новой открытой мультимодальной модели китайской Z.ai (бывшая Zhipu AI), выпущенной 26 августа 2026 года. По позиционированию это не «маленькая Flash-модель», а очень крупная MoE-модель, оптимизированная так, чтобы при инференсе активировалась лишь небольшая часть параметров.

    Zer0Kernel Experimental также может анализировать изображения JPEG, PNG и WEBP.

    2) Интернет: напишите «найди в интернете <запрос>» или /web <запрос>. Чтобы открыть страницу: «открой https://example.com».

    3)Файлы и изображения
    Обе модели принимают текстовые документы: исходный код, .txt, .log, .json, .yaml/.yml, .xml, .csv, конфиги и другие текстовые файлы. Содержимое передаётся модели целиком как RAW-текст — без исправлений и предварительного анализа. Подпись используется как инструкция.

    Одним запросом можно передать не более 8 вложений. Лимит одного RAW-файла: 1МБ и 48000 символов после декодирования. Для изображения: 1 МБ; суммарно изображений в одном запросе — до 1 МБ. Архивы, EXE и прочие бинарные файлы не принимаются.

    4) История: до 12 последних сообщений; неактивная сессия забывается через 24 часа. /new очищает её сразу. При смене модели история также очищается, чтобы диалоги двух моделей не смешивались. Изображения в истории не сохраняются.

    Контекст Uncensored: до 65000 токенов с точным подсчётом tokenizer-ом локального vLLM.
    Контекст Experimental: профиль настроен на 1000000 токенов; текст оценивается консервативно, а под каждое изображение резервируется дополнительное место.

    Ответы поддерживают заголовки, жирный текст, списки, цитаты, код, ссылки и Markdown-таблицы, преобразуемые в компактные карточки.

    5)Команды:

    /web <запрос> — принудительный веб-поиск
    /model — выбрать модель
    /new — новый диалог / очистить историю
    /status — реальная короткая проверка выбранной модели
    /privacy — сведения о хранении данных
    /help — показать эту справку
    /donate - поддержать проект
     
    Ahimov нравится это.
  6. X-Shar

    X-Shar Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 фев 2017
    Сообщения:
    372
    Обновление в работе веб-версии https://coder.zer0kernel.org/

    По отзывам пользователей, сделал следующие исправления:

    1)Zer0Kernel Uncensored - Модель с ограниченным контекстом 65536 токенов, раньше при при больших чатах с большой историей, либо сразу, либо через какое-то время терялась история, из-за этого модель не могла уже отвечать качественно.
    Теперь в чате будет помнить историю без удаления, но если в итоге достиг лимит 65536 токенов, будет предложено выполнить команду /summary, в итоге получится выжимка из чата и можно создать новый чат с этой выжимкой.

    2)Zer0Kernel Uncensored - Если загрузить файл или файлы, они не добавляются в историю, а учитываются только в одном текущем сообщении, это нужно для экономии токенов.

    3)Zer0Kernel Experimental - Т.к. это облачная модель, тут такие сильные ограничения не нужны, но какие-то ограничения нужны, а именно:
    • История из 7 пар вопросов-ответов.
    • Если в истории из 7 вопросов-ответов, удаляется пара где был загружен файл, то этот файл больше использоваться не будет.
    • Нет фильтров по токенам.
    • Добавлены команды:
    Команда /summary - Выжимка из чата.
    Команда /nofiles "Вопрос", не будет использовать вообще файлы.

    Ну и последнее, не забывайте что это приватные чаты, при обновлении вкладки, или закрытия чата, всё чистится на всегда.
    Сохраняйте локально контент, если он нужен.)

    Также немного увеличины лимиты в телеграм боте, но хочу сказать, что телеграм не предназначен для каких-то больших чатов, используйте лучше веб.

    А телеграм удобно так, по легкому спросить.)
     
  7. X-Shar

    X-Shar Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 фев 2017
    Сообщения:
    372
    Всем привет!

    За последний месяц я решил начать проект с нуля, причин основных две:

    1. На текущем проекте было слишком много генеренного контента, что надоело даже мне.)
    Нейросети это хорошо, но они не должны заменять реальных людей.

    2. Текущая архитектура проекта очень сильно устарела, мне нравится архитектура XenForo, но как движок он остался примерно в 2020 годах, а за 5-6 лет много поменялось, чего нет в XenForo и по всей видимости уже и не будет...

    Что в итоге сделал, убил на это чуть больше месяца кодинга и разработки, по выходным и вечерами, ну и при помощи нейросетей конечно.)

    Итак:

    - Полностью переписал движок XenForo, под свой проект, как именно я хочу:

    -- Изменен стиль, стал более живой и современный.
    -- Изменена система переписок, это во первых шифрование всей переписки:
    Главная особенность здесь, что сообщения шифруются непосредственно в браузере отправителя и расшифровываются в браузере получателя.
    Сервер получает зашифрованные данные.

    Но сразу скажу, что не претендую на 100% защиту, для этого надо пройти как минимум независимый аудит...)
    Да и неактивные переписки удаляются автоматически через 7 дней.

    -- Реалтайм на всей части форума.

    -- Убрана полностью работа с email.

    -- Обновлена Uncensurred Model, сейчас это более "умная" модель чем была ранее, с нормальной возможностью размышлять и более стабильная.

    -- Веб версия взаимодействия с моделью теперь самописная, раньше использовался Open WebUI, что накладывало некоторые ограничения, сейчас-же можно дорабатывать взаимодействия с моделью как угодно, вообще без проблем...)

    -- Также доступен телеграм-бот с моделью...

    Что-то ещё, но основное вроде всё.

    На самом деле не просто такую штуку закодить, кучу времени убил, но было интересно...)

    Проект cейчас можно сказать только открыт и проходит тестирование, хоть большинство багов пофиксил на сколько смог и провел свой аудит безопасности, тоже на сколько смог...)

    Получилось зарегистрировать красивый домен, проект теперь там: https://5aa5.org/

    Кому если интересно заходите.

    Вначале хотел что-то комерческое сделать, но пока-что сложно и не потяну.

    Но в целом раз у меня есть интерес что-то такое делать, то надо по возможности продолжать, а не постоянно удалять и что-то создавать заново.

    Ну и важно наверное по больше нормального контента и меньше генеренки...)

    Удачи!
     
    Mikl___ и Application нравится это.