Пакет MASM64. Готовые наработки

Тема в разделе "WASM.X64", создана пользователем Mikl___, 22 мар 2026.

  1. Research

    Research Active Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    6 янв 2024
    Сообщения:
    502
    Точно. Масм/С в одной иде, один из примеров того что можно сделать если есть полный контроль над кодом.

    Скомуниздить код с AkelPad, засунуть в отдельный заголовочный файл все что связано с подстветкой синтаксиса(если код работает).

    з. ы. в 2001 году была игра Red Faction, там были прорывные технологии, можно было разрушать игровое простраство, взрывать, летать на косм. корабле, плавать, ездить, ломать роботов. И графика лучше чем в half-life. В чом успех, они сначала сделали движок. Может я натягиваю сову на глобус, но имхо ide это как движок за которым открываются возможности.
    --- Сообщение объединено, 13 май 2026 в 11:55 ---
    Ide на масм? Тогда тебе никакого труда не стоит сделать на C то о чом я говорю.
    --- Сообщение объединено, 13 май 2026 в 13:47 ---
    Чтобы отсеч балаболов. В такой минимальной 'комплектации' и без ассемблера.

    1. Отображаются номера строк
    2. Вкладки
    3. Подсветка синтаксиса

    Без кнопки скомпилировать. Там нужны именованные пайпы, у меня есть готовая реализация.

    AkelPad.png
     
    Последнее редактирование: 13 май 2026 в 11:52