OpenGL, 3D, текстура и MDI-интерфейс

Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем ml64, 26 апр 2026 в 00:43.

  1. ml64

    ml64 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 окт 2017
    Сообщения:
    27
    Куб, который можно вращать и деформировать
    Вольный перевод с С++. Оригинальная идея - Alan Baylis, но ассемблерный код перелопачен до неузнаваемости.
    OGL_MDI.jpg
     

    Вложения:

    • OGL_MDI.zip
      Размер файла:
      188,8 КБ
      Просмотров:
      10
    GRAFik, Research и Mikl___ нравится это.