Go ?

Тема в разделе "WASM.LANGS", создана пользователем asmlamo, 22 мар 2024.

  1. asmlamo

    asmlamo Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    18 май 2004
    Сообщения:
    1.734
    Поставил Go ... скомпилил на нем ХеллВорд.
    exe файл вывалил 2 мб

    Они там что рехнулись ? Почему он такой огромный ???
     
    alex_dz и R81... нравится это.
  2. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.322
    Сборщик мусора, куча RTTI-таблиц, которые нужны просто для всего в языке. Чего ты хотел то? Ну и пореж отладочную информацию, будет порядка мегабайта.
     
  3. Intro

    Intro Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 авг 2009
    Сообщения:
    597
    Не умеет как С/С++ в оптимизацию, отключая в коде всё, что не используется. Ну делфи так делал, правда в компактный код его тоже можно.
     
  4. alex_dz

    alex_dz Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    447
    лет через 10 будет 20 ГБ :)
     
  5. CaptainObvious

    CaptainObvious Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    18 янв 2024
    Сообщения:
    87
    Чтобы ты испытывал страдания :)
     
  6. asmlamo

    asmlamo Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    18 май 2004
    Сообщения:
    1.734
    а зачем им мои страдания ?
     
  7. Cybershaman

    Cybershaman New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 мар 2024
    Сообщения:
    1
    С учетом удешевления дискового пространства и увеличения скорости интернета это как 200кб 10 лет назад :dirol:. Ну а если при компиляции выкинуть отладочную информацию то еще процентов 30 можно выиграть.
     
  8. f13nd

    f13nd Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    22 июн 2009
    Сообщения:
    1.994
    Проверь еще раз. Че-то не бьется с реальностью.
    изображение_2024-03-26_082550519.png
    изображение_2024-03-26_082808743.png
     
  9. Intro

    Intro Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 авг 2009
    Сообщения:
    597
    Интересней, сколько там мёртвого кода?
     
  10. alex_dz

    alex_dz Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    447
  11. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.322
    Открой в IDA Pro и убедись, что нет то что и много. Вопрос тут не в том, что компилятор Го не умеет в DCE, а в том, что у Го слишком жирный рантайм, большая часть которого написано на самом языке: жир, требующий жира сам по себе.
     
  12. rmn

    rmn Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    23 ноя 2004
    Сообщения:
    2.348
    Сам-то открывал? :)
     
  13. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.322
    Открывал, кстати, новая Ида умеет парсить RTTI таблицы гошные.
     
  14. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.243
    хелля ворлдова лишь показывает размер рантайма - возьми нормальные сорцы и посмотри акь гоша пашет :)
     
  15. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    457
    С++ тоже не умеет (сюрприз!). Просто его STL преимущественно не объектно-ориентированная библиотека и на ней можно не заметить 30 лет уже как реалий современного мира.
    Хотя даже STL заметно набивает бинарник чем то новым в немалом количестве по сравнению с Си.
    И достаточно взять какой-нибудь Qt чтобы бинарник набух виртуальными функциями.
    Проблема реализации ООП в том, что нельзя гарантировать, что виртуальная функция не используется чтобы стрипнуть её из образа - т.к. разорвана прямая связь между адресом функции и её использованием в коде через индекс в virtual table. В классическом стриппере упоминание конструктора любого класса метит virtual table самого класса и всех его наследников как используемые - все указатели на виртуальные функции в них соответственно тоже метятся как использованные, поэтому всё дерево классов и их виртуальных функций от этого корня и вверх метится как используемое неважно было ли в коде реальное использование всех этих функций.
    Более того это ключ к работе динамически подгружаемые плагинов, поэтому стрипать просто нельзя если мы хотим такую плюшку, а мы её нередко хотим.
    Но это полбеды - в по настоящему адекватных тех же GUI-библиотеках будет присутствовать код по, например, динамическому реконструированию облака объектов - например загрузки кнопок и прочих контролов в окне из какого нибудь mainForm.xml файла. А вот это уже ад для стриппера, потому что там будет каким то образом протащены конструкторы всех потенциально возможных контролов через createControl(char *className, ...) - эта функция при любом использовании сразу же затянет всё облако классов в бинарник без возможности стрипнуть любые виртуальные функции которые в свою очередь потащат и все (или почти все) невиртуальные (иначе зачем они были нужны?).
    Более того - для облегчения написания такой функции и лёгкостью дополнения облака классов новыми чаще всего используется принцип авторегистрации когда при подключении модуля а-ля "кнопки" регистрация конструктора (фабрики) происходит в глобальном конструкторе/секции инициализации и необходимо и достаточно только лишь подключить модуль к системе сборки чтобы все его ООП-классы попали в бинарник без возможности стрипнуть. Не нужно даже самому вызывать конструктор кнопки - она всё-равно автоматом попадёт в сборку.
    Белые проблемы белых людей.
    --- Сообщение объединено, 27 мар 2024 ---
    P.S.
    "virtual table самого класса и всех его наследников" читать как "virtual table самого класса и всех его предков"
     
  16. alex_dz

    alex_dz Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    447
    что-то новое в мире!

    имеется ввиду классы в Амазоне/Гугле/MC? ^)
     
  17. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.243
    так если прикинуть - 10_000 вирт фунок по 100 байт в среднем, даже 1М не получается в объёме, а ещё можно отметить, что рантайм не обязан грузится одним куском, тч и в стрипах особой-то надобности нет.

    ЗЫ.. 100 байт взял, чтоб прям наглядно :)
     
  18. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    457
    Зачем прикидывать - можно скомпилить приложение Qt из одной кнопки и будет мегабайт 20 standalone.
     
  19. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.322
    https://flattened.net/ - просто оставлю это здесь, если вам иди (го) слишком жирно, то попробуйте шарпов, может, содержание жиров там придется вам по вкусу.
     
  20. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.243
    для всё-в-одном гуй бинаря 20М - очень скромный размерчик даже по меркам нулевых и ежли там от силы наберётся 100 килов на вирт функи - уже хорошо :)