Подскажите, оригинальный алгоритм tetris 1. Падение по таймеру, тикам 2. А дальше ? Вращение, движение влево, вправо - сколько угодно в пределах тика ? или ограничено каким то значением ??? Ну или проще, на один вертикальный тик сколько вращений, или шагов по горизонтали ?? Или тут как хочешь ???
Играл в разные тетрисы, падение обычно на толщину минимального слоя. Поворотов на низкой скорости успевал 4 за такт, на высокой 1-2.
По вращению понял, а по движухе по горизонтали ??, у меня сейчас два знакоместа на один вертикальный тик, это по ГОСТ-у на Tetris, или нужно уменьшить или увеличить, хотелось бы знать как в оригинале ...