Доброго всем времени суток Вот, решил попробовать сделать 3D-графику на MASM. Нашел библиотеки, инклуды, примеры. Все по-немногу начинает работать, но рогом уперся в DX-функции, которые не вызываются макросом, например D3DXMatrixRotationY. Это просто invoke-функция. Но ОТКУДА? Пробовал все INC, LIB из \MASM32\Include, \MASM32\Lib и ничего( Что надо подключить, что бы они заработали, а то пишет: и линкер на этом дохнет( Догадываюсь, что это какая-то хрень мелкая, но уже кипит мой разум возмущенный Подскажите, пожалуйста, люди добрые. З.Ы. Если подключить d3dx9d.lib, то работает, но ведь эта библиотека для отладки
Для отладки чего? Это просто дебажная версия данной библиотеки. Если нужна релизная, то использовать d3dx9.lib.
shchetinin, стоит 2006, а файла поиском по всем винтам нет. И потом он заточен под С, так что примеров для масма нет
Fedor666 На до прикручивать, проверяте согласователи вызовов расположения директорий для длл. вообще работайте
Все уже попробовано: или с d3dx9.lib не линкуется, или с d3dx9d.lib не запускается Еще есть тема про рантаймовые библиотеки С msvcrt.lib и т.д., но я не догоняю. Еще раз удивляюсь хатрозадой изрбретательности_когда_не_недо гениев из M$! На справочники с Ашибками и негро-американские талмуды надежды нет Все под С++. Вот и пошел в люди... Есть же добрые? Ну есть же? Может кто эту собаку давно уже съел?..
d3dx9 это утилитная библиотека. Существует d3dx9.lib, а вот d3dx9.dll не существует, существует множество d3dx9_X.dll, где X это номер. Есть прямое соотвествие d3dx9.lib и конктретной d3dx9_X.dll. В общем берите d3dx9.lib не из масма, а из DirectX SDK. И смотрите какая d3dx9_X.dll прописана в d3dx9.lib. Хотя при запуске если она не найдётся, то и так узнаете какая нужна.
Booster, Взял d3dx9_42.dll и тупо переименовал в d3dx9.dll - работает, но описание у нее "Debug". Это нормально? И, если это не хамство, ничего статичного нет? Таскать с собой огромную либу с меткой "Дэбаг" не по-ассемблерски. Да и раз уж она отладочная, то и объем соответственно...(
Нужно взять d3dx9.lib из папки directx sdk и кинуть её в папку "lib" масма. Что значит описание debug? Насчёт статичного, самый последний sdk где была статическая версия d3dx9 это sdk 2005 года. Если хотите могу попозже залить, но там некотрые функции отличаются.