Содержимое Z-буфера

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем DeepD, 4 окт 2011.

  1. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    4 окт 2011
    Сообщения:
    20
    Слышал, что в этом буфере хранится карта глубины сцены. Можно ли как-то получить к нему доступ?
     
  2. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Можно.
     
  3. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    4 окт 2011
    Сообщения:
    20
    А как, если не секрет :) ?
     
  4. Pavia

    Pavia Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    17 июн 2003
    Сообщения:
    2.409
    Адрес:
    Fryazino
    Также как и к любому другому буферу.
     
  5. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    4 окт 2011
    Сообщения:
    20
    Pavia
    Я понимаю. Но где найти указатель на него?
     
  6. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Смотря какое api и можно ли использовать шейдеры.