Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем DeepD, 4 окт 2011.
Слышал, что в этом буфере хранится карта глубины сцены. Можно ли как-то получить к нему доступ?
Можно.
А как, если не секрет ?
Также как и к любому другому буферу.
Pavia Я понимаю. Но где найти указатель на него?
Смотря какое api и можно ли использовать шейдеры.
Имена участников (разделяйте запятой).