Visual C++ 6.0 в 10.0?

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем kernel16, 27 мар 2011.

  1. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
  2. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    Booster
    я читал,не то процитировал,покажите где там фэйл с библиотечными функциями,и пожалуйста и все в последнем найтли билде,а если незнаем и не видели,то не надо поливать говном.
     
  3. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    InsidE
    Ухаха. Найтли билд не в счёт. В официальном релизе нет, значит нет. Мы же не используем для сравнения бета версию студии. Да и 10 не так давно вышла. И не надо писать, что студия всё слизала с CB, в студии это работало оооочень давно.
     
  4. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    ага,конечно
    [​IMG]

    актуальное состояние вам не интересно?,да и кто вам запрещал сравнивать с бетой студии :)

    ммм...это собственно к чему?
     
  5. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    InsidE
    В общем если в официальном релизе нет, то можно разве что только обсудить. Был негативный опыт пользования бет и тестингов, больше не охота. Потом обнаружится баг и будут реплики, так этож бета. Но в целом рад, наконец-то родили. Может и правда нормальное IDE получится. ^)

    Один CB-люб и яростный противник студии это утверждал.

    Я смотрю и find reference и refactoring:rename появились, растём на глазах. Согласен, CB уже не то уг, что раньше. Но в Visual Assist и Visual Studio всё равно больше фишек. ^)
     
  6. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    ох и сгенерировали многабуков на страницу!)

    Booster
    а это, собственно, не о кб, а о всяком линупсовом по большей части, конкретно у кодеблокс оно вряд ли что-то слизало.

    тогда и о томато что говорить? это ж плагин, в стандартной поставке его не было (вот помню, лет пять назад один товарищ мне по аське его лил, там трафик асечный не считался, а весил "плагин" соответственно студии - 50 с лишним метров)
     
  7. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Com[e]r
    Это не патентуется, сложно что-то доказать. Да и у кого слизывать? У emacs или vim? Нормальный автокомплит ещё недавно был только у Eclipse, но в топку этот java тормоз.

    Там релиз. А тут что? Кто в убунту положит найтли билд? И не все любители найтли билдить и быть бета тестерами. Архив VA 10.6.833 весит 5 метров.
     
  8. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    o_O
     
  9. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    действительно, забавно сказал про убунту)

    а найтли - ну вот на флешке у меня сейчас 6931, и прекрасно. на каком-то компе поновее, но там запороли подсвечивание параметров в тултипе параметров функции, как ключевой найтли выйдет, так и обновлю (в ключевых баги исключают и ветви развития совмещают, типа обновления редактора с обновлениями дебаггера)

    да это и правильно, глупо было бы не делать тот-же кодкомплишн, когда он где-то уже появился и пользуется популярностью.
    и вовсе незачем так обижаться, думаю, и без лишних слов ясно, что множество вещей в кодеблокс были вшиты уже после их появления где-то ещё.
    тут прекрасная особенность, скорее, в модульности и оупенсорцности: не нравится что-то - конпелируй; в легковесности - как на винте, так и в оперативке; в быстроте даже на совсем старых машинах; в портативности, в конце концов: только закинь на флешку вместе с парой компиляторов; в возможности одновременно кодить клиент под вынь и сервер под линь; во всяких мелочах рода сгенерировать новые хедеры перед компиляцией, почистить бинарь после, запустить либу под хост-процессом, исправить аллмановский код на K&R или даже некий свой(если вдруг кому-то нравится кёрли-брейсы ставить, скажем, после последнего ';' в функции), про высвечивание списка TODO и NOTE или поиск по регэкспам я в студиях всяких не помню, так что подобные перечислять не буду.

    вообще надо найти тот старый тред, что-то мне подсказывает, что там всё было более красноречиво и детально описано.
     
  10. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Com[e]r
    Кто не хочет, тот конечно не найдёт. Обижаться никто не собирался, я не вчера кодить начал и ещё год назад кодеблокс был уг. Разочаровался в нём и уже не надеялся, а тут вон как оно пошло. Так что приводи не приводи, а cb только начинает быть нормальным ide. Я только рад этому, ибо для Линукс вообще альтернативы нет, но найтли билд мне там пробовать лениво. О плюсах опенсорс мне рассказывать не надо, как впрочем и о минусах.

    Совсем не киллер фича.