Как подружить огл с перспективой?

Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем Blackbeam, 16 сен 2010.

  1. Blackbeam

    Blackbeam New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 дек 2008
    Сообщения:
    960
    вот так он делает:

    [​IMG]

    а надо бы вот так:

    [​IMG]

    ?
     
  2. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.553
    Адрес:
    Russia
    У вас наверно glOrtho используется. А вам надо использовать glFrustum.
     
  3. Blackbeam

    Blackbeam New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 дек 2008
    Сообщения:
    960
    начал изучать, в ознакомительных целях, как заморочено всё...

    glFrustum принимает столько же параметров, сколько и орто, однако не компилируется

    пытаюсь выделить из кубика рубика примитив в чистом как-бы виде,

    исходников на масме маловато, и все с приветом ...
     
  4. keYMax

    keYMax New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    2 июл 2003
    Сообщения:
    276
    Адрес:
    Новоуральск
    Используй тогда gluPerspective

    Исходников что на Masm
    (к примеру: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01)
    в самом низу скачать, и так по всем урокам

    что на Fasm
    (http://vertexland.narod.ru/data/opengl_fasm.htm)