ijl15.dll и binkw32.dll

Тема в разделе "WASM.ASSEMBLER", создана пользователем mastersam, 15 окт 2009.

  1. mastersam

    mastersam New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    1 окт 2009
    Сообщения:
    12
    Как использовать ijl15.dll и binkw32.dll ?
    Хочу в свой проект добавить .bik .gif .jpg ,но я не знаю как использовать вышеупомянутые библиотеки
     
  2. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    уже лучше.
    хотя вопрос всё ещё остаётся туманным, теперь можно спросить - а зачем тебе такие вещи для всего-то загрузки графических файлов?
    почему бы не воспользоваться, скажем, gdi+ ?
    а под bik я где-то видел готовый алгоритм, его формат открыт, как-никак.
     
  3. mastersam

    mastersam New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    1 окт 2009
    Сообщения:
    12
    Мне ну_очень_не_нравится C++, на котором у меня имеются исходники. И насчёт первого: у меня есть пример игры, но там используется .sfp графика, переводящаяся там в .bmp и загружающаяся. Я пытался обойти перевод одного в другое - но ничего не получилось...При загрузке просто .bmp он выдаёт ошибку.