Никто случайно не находил исходники игрушек, например того же Марио и тд. Очень интересно посмотреть на то, как писались игрушки раньше и как умудрялись в столь малый обьем запихивать много уровней, персонажей, логики и т.д. Заранее спасибо!
Находил только невнятный тутор для NES с инструментами даже и какими-то исходниками. ничего сделать так и не смог. http://www.google.com.ua/search?hl=ru&q=nes+game+programming
ну, персонажей итед они не запихивали - игры, ведь, универсальны) http://sourceforge.net/projects/fceultra/ итд. http://ru.wikipedia.org/wiki/Список_эмуляторов_NES )
в смысле не запихивали и как это универсальны? если под персонажем понимается набор логики и изображений, все это есть в ROM. Из эмулятора сложно понять как писались игры. В некоторых есть конечно средства отладки, но без знания принципов как оно работает разобраться сложно... Да и не нет смысла. Кому это знание сейчас нужно?
Исходники - вряд ли. Уж больно ревностно Nintendo к своим копиратским правам относилась тогда. А вот дизасм найти можно… 8) В аттаче дизассемблированный Super Mario Bros. для NES. Для сборки понадобится ассемблер x816, оригинальный ром (чтобы достать оттуда VROM; можно найти на emu-russia), ну и hex-редактор - добавить iNES заголовок в начало файла. =) В качестве бонуса - пара ссылок, до кучи: http://bobrost.com/nes/lectures.php http://www.zophar.net/documents/nes.html
В одном из старых (1990-1994) ZX-Ревю было интервью с автором Magnetron'а. в двух словах - писали на ассемблере, и писали довольно долго, по нескольку месяцев. Исходников, ессно, не прилагалось.
http://www.smwcentral.net/ - как раз то, что меня наиболее интересовало. целый сайт по марио ворлд скрафтили, 7000 человек зарегистрировано.