TSearch (http://depositfiles.com/ru/files/4975747) - это простая бесплатная программка для взлома игр. Похожа на ArtMoney но в ней есть функции дебагера. Там есть функция перевода строки асемблерного кода в hex коды (ну и разумеется наоборот). Неужели в нее запихали всю таблицу для перевода?! Что-то я сомневаюсь... Есть более простые способы выполнять такую операцию? Я думал, что можно использовать стандартную программу debug.exe, но в некоторых сборках она удалена ну и вообще это будет зверским извратом...
дизасемблер/асемблер. он просто берет из памяти и переводит в мнемокоды, и наоборот позволяет переводить асемблерную строку в hex. Но нормальным дизасемблером там не пахнет.
неа. Для дизасма достаточно всего несколько кб. Ну + еще немного на мнемоники. И все. На компилятор думаю нужно не намного меньше. Из известных дизасмов советую глянуть в простой hde32 (жалко, что больше не поддерживается) и BeaEngine (очень громоздкий, но показывает все, что можно (прогноза погоды в нем только не хватает)). Еще слышал хорошие отзывы о дизасме BlackParrot'a, но найти не смог. По поводу компиляторов - самый примитивный есть в исходниках ольки. Есть еще жвасм - полностью масм поддерживает. Еще вопросы?