'8bit today' или 'let there be opengl!'

Тема в разделе "WASM.PROJECTS", создана пользователем Com[e]r, 19 июл 2009.

  1. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    ня неко ня неко ня!
    но это всё предыстория и многабуков)

    вот вам гама:

    http://up.cih.ms/comer/mman_bin.zip // таким оно было неделю назад
    http://up.cih.ms/comer/mm_effective.zip // таким оно стало час назад

    вот вам скрины:
    (менее новые:)
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG][​IMG]

    (более новые:)

    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    вот вам просьба: потестить

    вот вам управление:

    WSADQE+mouse : управлене камерой
    VK_LEFT & RIGHT & UP & DOWN & SPACE: мегамэном
    C & X & V: стрельба

    а вот вам задумка:
    я перегамал в megaman(ютюбу, ютюбу, десу!), который вышел, кажется, раньше чем я был зачат, и решил за основу взять идею этой гамы, ибо сага до сих пор продолжается, мегамэн одно время вообще - обратился в культ: [click, desu], [click, desu]

    правда! идея с боссами и перенимаемым оружием там - просто блеск!
    но в эту гаму я собираюсь(как заметили самые зоркие) намешать все прелести восьмибитной эпохи ,)
    // годомпозжеfix: не собираюсь.

    с тех пор, как вернулся в питер, заменил звук на fmod, добавил вот эффектов, пофиксил баги всякие из bmp.h и немножко повозился с экономией ресурсов процессора(правда, достойно я это сделал, прям горжусь))

    кстати: обратите внимание на содержимое папок \models\*\, и обязательно попробуйте потыкать map.bmp в пейнте ,)

    так что тестите то, что уже накодил за дветри недели, отписывайтесь о багах и трали-вали ,)

    здесь у меня - всё .)
    надеюсь, понравится и вам
    [​IMG]
    искренне Vash, Com[e]r
     
  2. SmanxX1

    SmanxX1 Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    139
    Ахринеть, это шедевр! Честно.
    Немного звуки передвижения и "орущего человечка" сделать _помягче_ и цены ей не будет.
     
  3. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    крутооооооо!!!!,блин вспомнил детство,аж оторваться не могу,а модели... долго ждал такую вещь,молодец!!!
    Со звуками все окей ничего и не думай менять!!!
     
  4. Mental_Interrupt

    Mental_Interrupt New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 июн 2009
    Сообщения:
    46
    Comer_
    Слушай, скажи по секрету, чего принимаешь?
    А то я тут со своим эмулятором мототриала как..
     
  5. Mental_Interrupt

    Mental_Interrupt New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 июн 2009
    Сообщения:
    46
    А вообще гама тру
    Лабай дальше
     
  6. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    а то ты не знаешь ,)
     
  7. semen

    semen New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    8 июн 2004
    Сообщения:
    334
    Адрес:
    Russia
    Под вин 7 при старте переодически Unhandled exception at 0x1002040a in comerman.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000364.
    Валится в fmod`e.
    И еще тредов многовато, не может быть, чтоб их число нельзя было уменьшить, их аж 14!
     
  8. Clear__Energy

    Clear__Energy New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    432
    Comer_
    хы хы =)
    чуваку наверное очень страшно прыгать, если он так орёт? =)
    вообще, зачётная штука :]
     
  9. Clear__Energy

    Clear__Energy New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    30 янв 2009
    Сообщения:
    432
    сделай ещё игру про чувака с коробки? =)
    [​IMG]
     
  10. laque

    laque New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1
    Очень круто!
     
  11. Mental_Interrupt

    Mental_Interrupt New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 июн 2009
    Сообщения:
    46
    Навскидку перечислю явно заметные баги
    На win2kSP4 игра не запускается с ошибкой Entry Point Not Found, однако я всё же запустил.
    Далее меня сильно огорчил тот факт, что проц она грузит на 100%.
    Ну и бесконечное падение вниз тоже можно было б исключить.
    Кстати музыка крутая.
     
  12. spa

    spa Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    9 мар 2005
    Сообщения:
    2.240
    Mental_Interrupt
    у меня 2-8 процентов от проца

    PS получилось совсем не плохо, но звуки явно надо помягче (
     
  13. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    4.860
    Угарно, но почему-то у меня левый верхний угол окна находится в центре экрана. Или это comer style?
     
  14. vover

    vover Владимир

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    21 авг 2008
    Сообщения:
    202
    Супер! Но звуки напрягают особенно бега и прыга. Туда б еще побольше всяких левых спрайтов бы напихать, для атмосферности. Например елочек треугольных или кренделей летающих. Ну вообщем чтобы мозг выносило в феерии безумия.
     
  15. G13

    G13 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 мар 2006
    Сообщения:
    499
    Comer_
    [​IMG]

    Коната одобряет! .v ~.^

     

    Mental_Interrupt, semen
    На XP SP2/3 работает стабильно. Надо полагать, такое поведение провоцирует fmod. А DebugView что пишет во время падения?
     
  16. Wizard109

    Wizard109 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    6 ноя 2006
    Сообщения:
    346
    Да суперские звуки ! :)
     
  17. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    до сих пор не отпускает...
    ах да я тут для разнообразия карту в пэинте накарякал,карта в аттаче.
    и еще Comer_ при добавлении внушительного количества ботов( >20 ),игра заметно начинает тормозить.
     
  18. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    > Далее меня сильно огорчил тот факт, что проц она грузит на 100%.
    я билд не оформляю, если у меня больше 20 процентов, видать проц не крепкий)

    > Угарно, но почему-то у меня левый верхний угол окна находится в центре экрана. Или это comer style?
    nGL(200,200,800,600,0,0,1,display);
    значит, у тебя экран 400х400 пикселей .)
    исправим.

    > Супер! Но звуки напрягают особенно бега и прыга.
    > Туда б еще побольше всяких левых спрайтов бы напихать
    не забывайте, что это - очень начальная ступень разработки )

    > Коната одобряет! .v ~.^
    коната ¦))
     
  19. InsidE

    InsidE Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 май 2009
    Сообщения:
    357
    Адрес:
    Over the hills and far away...
    Comer_
    есть еще один баг,на обоих картах примерно в середине прорисовывается белый квадрат.
     
  20. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    хм.. а скрин можно?