кто што скажет? (3d engines)

Тема в разделе "WASM.DirectX", создана пользователем _basmp_, 31 дек 2008.

  1. _basmp_

    _basmp_ New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    10 июл 2005
    Сообщения:
    2.939
    g3d-cpp
    http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=76879&package_id=77698&release_id=642654

    ogre
    http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2997

    здоровые заразы, может кто пробовал и скажет где у них пеньки?
     
  2. Com[e]r

    Com[e]r Com[e]r

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 апр 2007
    Сообщения:
    2.624
    Адрес:
    ого..
    года два назад обе и ещё многие другие были в сравнительном обзоре журнала "][ахер",
    посмотрите архивы на сцайте, у них там поиск окей, несмотря на "site:xakep.ru" в гугле.

    сам я их тогда же тестил, но непонравились обе.
    оч хорош двиг я тестил в 2оо4м/2оо5м "glscene", fij посоветовал. но сцена - она для делфе.
    для се так и не встретил ничего такого даже а объектах, потому год назад начал писать свой собственный.
     
  3. varnie

    varnie New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    1.785
    я бы посоветовал Irrlicht
     
  4. perez

    perez Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 апр 2005
    Сообщения:
    502
    Адрес:
    Moscow city
    Недавно писал прогу c ogre.
    Очень мощный двиг, есть русское коммунити www.ogre3d.ru/news.php, много умных людей.
    Есть куча плагинов, удобный интерфейс к расширению.
    Рекомендую скачать sdk и посмотреть примеры. Если надо, скомпиленные (gcc) могу выслать.

    P.S. Выбор пал на него из-за красивой ооп архитектуры.

    P.P.S. По поводу недостатков (фич?). Он не рассчитан на простое конструирование фигур из примитивов.
    Ему все надо подавать в виде ресурсов. Хотя есть возможность создавать mersh внутри программы, но это как-то через зад.
    Это скорее не минус, а особенность. Несколько иные задачи он решает.
     
  5. PUSH

    PUSH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    4 авг 2008
    Сообщения:
    25
    www.dreamotion3d.com - отличный двиг с отрисовкой 9 ДирекТА. Надо только правильно его инициализировать, но это - мелочи. За качество отвечаю - сам помогал писать первые версии.
     
  6. pentod65

    pentod65 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    27 дек 2008
    Сообщения:
    3
    Добрый час! Странно, а говорят проект закрылся и вместо Dreamotion3D теперь GEARS3D.
     
  7. pentod65

    pentod65 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    27 дек 2008
    Сообщения:
    3
    Бога ради, помогите,где взять нормальный HELPER для Dreamotion3D, спасибо.
     
  8. Voodoo

    Voodoo New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    9 апр 2003
    Сообщения:
    297
    Адрес:
    Новосибирск
    irrlicht, кстати, совсем неплох. единственное, у него могли бы быть доки поподробнее.
     
  9. PUSH

    PUSH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    4 авг 2008
    Сообщения:
    25
    Качай пачку для C++ с dreamotion3d.com - самый полный и нормальный пакет создателя. А нормального не придумали - закрылось все раньше. А теперь уже лень все переподнимать.
     
  10. pentod65

    pentod65 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    27 дек 2008
    Сообщения:
    3
    Я. попытался общаться через переводчика(Pragma), но полагаю такое общение может привести
    лишь к третей мировой, а вообще спасибо(огромное).
     
  11. lammomer

    lammomer New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 май 2009
    Сообщения:
    1
    я бы посоветовал ещё глянуть www.linderdaum.com - ещё один современный двиг.