g3d-cpp http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=76879&package_id=77698&release_id=642654 ogre http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2997 здоровые заразы, может кто пробовал и скажет где у них пеньки?
года два назад обе и ещё многие другие были в сравнительном обзоре журнала "][ахер", посмотрите архивы на сцайте, у них там поиск окей, несмотря на "site:xakep.ru" в гугле. сам я их тогда же тестил, но непонравились обе. оч хорош двиг я тестил в 2оо4м/2оо5м "glscene", fij посоветовал. но сцена - она для делфе. для се так и не встретил ничего такого даже а объектах, потому год назад начал писать свой собственный.
Недавно писал прогу c ogre. Очень мощный двиг, есть русское коммунити www.ogre3d.ru/news.php, много умных людей. Есть куча плагинов, удобный интерфейс к расширению. Рекомендую скачать sdk и посмотреть примеры. Если надо, скомпиленные (gcc) могу выслать. P.S. Выбор пал на него из-за красивой ооп архитектуры. P.P.S. По поводу недостатков (фич?). Он не рассчитан на простое конструирование фигур из примитивов. Ему все надо подавать в виде ресурсов. Хотя есть возможность создавать mersh внутри программы, но это как-то через зад. Это скорее не минус, а особенность. Несколько иные задачи он решает.
www.dreamotion3d.com - отличный двиг с отрисовкой 9 ДирекТА. Надо только правильно его инициализировать, но это - мелочи. За качество отвечаю - сам помогал писать первые версии.
Качай пачку для C++ с dreamotion3d.com - самый полный и нормальный пакет создателя. А нормального не придумали - закрылось все раньше. А теперь уже лень все переподнимать.
Я. попытался общаться через переводчика(Pragma), но полагаю такое общение может привести лишь к третей мировой, а вообще спасибо(огромное).