217.118.66.102 С пом. ф-ции LoadImage() загрузил картинку из файла. Получил в руки ее хэндл. А как теперь можно узнать исходное разрешение картинки? Покопавшись в апи нашел прелестную в своей бесполезности ф-цию GetBitmapDimensionEx(). Она возвращает мне нулевые размеры картинки. Но все правильно! Чтобы получить ненулевые размеры нужно сначала устанoвить их с пом. соответвующей ф-ции SetBitmapDimensionEx(). Бред вообщем.. Еще интересует (больше в теории) вопрос получения по хэндлу непосредсвенно указателя на память где моя картинка хранится.
driver Спасибо. То что надо. Только я в Питоне не силен или на чем там исходники.. что значит вот такой вот конструкт: mov cx, BITMAPFILEHEADER.bfType[ebx] ?
Green_DiCk Во первых исходного разрешения может и не быть в самом файле с картинкой загляни в структуру BITMAPINFOHEADER в файле. а здесь есть только путь наоборот - грузить картинку из файла самому, а затем уже делать для неё handle но после CreateDIBitmap, связь этого handle с картинкой разорвётся - т.е. она просто будет скопирована куда-то и тебе возвращён handle. А если очень хочется оставить доступ к картинке, то отображай её через StretchDIBits без получения handle. Ещё поиграйся с GDI+ может больше понравится
Green_DiCk - go to the http://masm32.by.ru/ и за вечер можно стать почти что асм-гуру, если голова правильно заточена...
217.118.66.102 S_Alex >>>грузить картинку из файла самому >>А это как это? >А тут смотрел? >C:\masm32\examples\exampl02\showdib Ключевая фраза не "грузить картинку из файла самому", а "а затем уже делать для неё handle". Как сделать хэндл в masm32\examples\exampl02\showdib не написано. Там почти точь в точь такой же пример какойdriver приаттачил. >go to the http://masm32.by.ru/ Не работает. Да и не надо уже. Вкурил я что та конструкция значит. Эх. все таки до чего черезжопно некоторые вещи в венде сделаны. прямо диву даешься...