ASM+OpenGL

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем RU, 25 сен 2008.

  1. RU

    RU New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1
    Подскажите в чем дело?:
    1) Создал стандартное приложение с OpenGL ( FLat ASM );
    2) После применения процедуры типа glTranslate( 0,0,+1 ) - графический объект пропадает в диапазоне ( больших и меньших ) значений соответственно от -1 до +1;
    3) Попытался тоже самое написать на Delphi - все работает;
    4) Дизассемблировал обе программы ( ASM & Delphi ) не вижу разницы кроме делфиковских прибабахов ( лишний текст );
    5) Думаю проблема связана с реестром, FPUMaskValue;
    6) Если кто, что сообразит, пишите на мыло RU_LOVE_2008@mail.ru
     
  2. zet

    zet New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    15 окт 2007
    Сообщения:
    121
    ИМХО надо
    invoke glTranslatef, 0.0f, 0.0f, 1.0f