Подскажите в чем дело?: 1) Создал стандартное приложение с OpenGL ( FLat ASM ); 2) После применения процедуры типа glTranslate( 0,0,+1 ) - графический объект пропадает в диапазоне ( больших и меньших ) значений соответственно от -1 до +1; 3) Попытался тоже самое написать на Delphi - все работает; 4) Дизассемблировал обе программы ( ASM & Delphi ) не вижу разницы кроме делфиковских прибабахов ( лишний текст ); 5) Думаю проблема связана с реестром, FPUMaskValue; 6) Если кто, что сообразит, пишите на мыло RU_LOVE_2008@mail.ru