хочется сделать сабж, посему выявляется проблема: как работать на асме с джпегом? неужели придется изучать формат джепега и 'создавать джепег-файл' со всей его структурой? кто что посоветует. заранее сенкс.
Можно использовать функции типа OleLoadPicturePath и им подобные. Загрузка jpg, bmp, gif, wmf без особой головной боли.
varnie как работать на асме с джпегом? примеры использования функции типа OleLoadPicturePath можно посмотреть в пакете MASM32 (пример EXAMPLE9\CAR). Еще можешь глянуть SDK by keYMax, там есть библиотека MAL с исходниками, смотри функции загрузки текстуры.
может быть стоит обратить внимание на графический формат PNG и PNGlib... к jpeg тоже кажется когда то давно делали соосветствующию либу с кучей функций, но там какие проблемы с копирайтом были кажется...и ее убрали..
это к gif относилось, а jpeg лицензионно чист вообще-то varnie на win32asmcommunity выкладывали библиотеку по работе с jpeg но она была не завершена