кроме 64-разрядных ОС XP и Vista, офиса и т.д. от M$, какое-нибудь прикладное программное обеспечение доступно?
игрушки которые работают под native 64-bit: Far Cry, Crysis какая проблема с П/О? Ведь есть wow64 - все 32-битные приложенние емулируютса, без проблем.
diamond Про AWE не знаю, но PAE - это окно в 4 Гб. Т.е. можно гонять несколько больших программ, но каждая по 4 Гб. И еще вопрос насколько эффективно переключение. Например переключение между 32-битными приложениями с большим объемом памяти в 64-битной WIN2003 точно никуда не годится. Т.ч. пока не будет нормальных 64-битных приложений(истинно 64 - помню как долго истинные 32-битные приложения на поверку оказывались частично 16 и тормозили именно в этом месте) - 64-битные ОС для счета больших задач и только.
А щас они как наполовину чтоли 64х битны? ну wow то конечно есть, но по другому никак. просто не запускай х86 приложения и всё -- будет тебе "истинно 64". Сервер 2008 последняя х86 ОС от MS больше таких выпускаться не будет.
а DX9 и DX10 уживаются на одной машине, или надо каждый раз сносить и заново ставить? P.S. фтопку PAE и 16-разрядный код
AWE (Address Windowing Extensions) - это механизм Windows (основанный на PAE, являющимся механизмом процессора) для доступа 32-битного кода к большому количеству физической памяти. Естественно, 32-битная программа в каждый конкретный момент времени может адресовать только 4 Гб, но с помощью соответствующих API можно выделить много памяти, создать окно и гонять его туда-сюда по выделенной памяти. Но это так, к слову.
rei3er diamond Я и не спорю, что PAE и AWE позволяют "по-новому" программировать. Я говорю про основную массу уже написанных. А вот новые писать что-то не больно торопится народ. Даже под WIN64. При наличии WIN64 программить под PAE и AWE - глупо. Есть реальность, а к "розовым" обещаниям от Интела и МС давно уже пора критически относится.
valterg мягко сказано) - операция адресации будет более медленой одно время сильно отжигали сановцы)) то им снился супер алгос сжатия, то тех-ия позволяющая увеличить производительность машин в сто раз)