Библиотека на ассемблере

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем newMaximYCH, 23 мар 2008.

  1. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    Нужна библиотека, по типу как сделал Necromancer13 для меня: http://ourconstr.gamecreating.ru/filework.zip, только что бы в ней были функции не только работы с файлами, но и отрисовать окно и т.д.
    Такое в природе существует?
    P.S. WinAPI не предлагать :)
     
  2. zoool

    zoool New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    1 дек 2007
    Сообщения:
    412
    Хм... т.е. тебе нужны компоненты? Тогда ты выбрал не тот язык...
     
  3. KiNDeR

    KiNDeR New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 июн 2003
    Сообщения:
    258
    Адрес:
    Russia
  4. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    не компоненты, а именно реализованные процедуры отрисовки и т.д. именно на асме.
     
  5. S_Alex

    S_Alex Alex

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    27 авг 2004
    Сообщения:
    561
    Адрес:
    Ukraine
    Посмотри в разделе исходников. Там можешь найти то, что тебе нужно.
     
  6. valterg

    valterg Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    19 авг 2004
    Сообщения:
    2.105
    newMaximYCH
    Если для игр в полноэкранном режиме, тогда есть смысл?
    Иначе - просто глупо не использовать WinAPI - есть же GDI наконец.
     
  7. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    Ну а OpenGL ... ? Или я что то не до понимаю?
     
  8. SII

    SII Воин против дзена

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 окт 2007
    Сообщения:
    1.483
    Адрес:
    Подмосковье
    Как всегда, употребляете слова, смысла которых не понимаете, молодой человек.
     
  9. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    SII а вы поняли о чем идет речь, уважаемый?
    Если нет - разъясняю - речь идет о графических возможностях программы, конкретно - о 3D составляющей.
    Относительно fullscreen - да, там без WinAPI не обойтись.
     
  10. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    Вообщем, посмотрел раздел исходников - ну скажем так нашел я там для себя только FASMLib, оттуда - процедуры работы со строками (понадобятся в любом случае).
    Про GUI - сейчас гляну GTK+ - что такое и с чем едят)
    А вообще - похоже что прийдется библиотеку отрисовки писать самому, для сообщения уже сделал) Пошел делать окно и кнопку)
     
  11. valterg

    valterg Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    19 авг 2004
    Сообщения:
    2.105
    И сделал он телегу и ездил не спеша. А мимо пролетали Мерседессы :)
    Пусть плохое, но свое.