С С++ С#

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем Ivan_assm, 2 дек 2007.

  1. Ivan_assm

    Ivan_assm New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 ноя 2007
    Сообщения:
    132
    Адрес:
    Везде и нигде
    на чем приятнее?
     
  2. nester7

    nester7 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 дек 2003
    Сообщения:
    720
    Адрес:
    Russia
    А ты попробуй и сравни.
     
  3. steelfactor

    steelfactor New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 апр 2007
    Сообщения:
    501
    По-моему, вопрос немного некорректен. У языков разные цели создания. Писать web-сервисы на С также геморно, как драйвер на С#, если это вообще возможно.
    Языки просто разные и каждый из них идеально подходит для решения совсем разных задач.
     
  4. Ivan_assm

    Ivan_assm New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 ноя 2007
    Сообщения:
    132
    Адрес:
    Везде и нигде
  5. SII

    SII Воин против дзена

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 окт 2007
    Сообщения:
    1.483
    Адрес:
    Подмосковье
    Ну, на C# драйвер в принципе нельзя написать: драйвер же работает внутри ядра, где никакой виртуальной машины .NET нет и быть не может. Ну а веб-сервисы писать на Си -- это точно занятие для мазохиста. Хотя написать всё ж можно :)
     
  6. IceStudent

    IceStudent Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    2 окт 2003
    Сообщения:
    4.300
    Адрес:
    Ukraine
    Кто сказал? Смори Singularity.
     
  7. Mental_Mirror

    Mental_Mirror New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    431
    Ivan_assm
    Приятнее конечно С, т.к. он ближе всего к асму.
     
  8. Mental_Mirror

    Mental_Mirror New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    431
    IceStudent
    Ну явно имелось ввиду драйвер для винды, а сейчас пока драйвер для Винды написать на C# не представляется возможным, да и я грубоко убежден, что это и не требуется, т.к. всегда создание драйверов было работой тонкой и отдавать власть по освобождению ресурсов и типизации адресуемых элементов не имеет смысла, потому что создаст скорее больше проблем чем преимуществ. Ну вполне возможно моё мнение устарело десять лет назад. Тем более все прелести управляемого кода теряются при нахождении в ядре. Singularity пока остается академическим энтузиационным проектом.
     
  9. censored

    censored New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июл 2005
    Сообщения:
    1.615
    Адрес:
    деревня "Анонимные Прокси"
    приятнее кокс, мулатки.
     
  10. SII

    SII Воин против дзена

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 окт 2007
    Сообщения:
    1.483
    Адрес:
    Подмосковье
    IceStudent
    Mental_Mirror
    Именно.
     
  11. scriper

    scriper Николай

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2005
    Сообщения:
    19
    Адрес:
    Красноярск
    Изначально было так: на C# драйвера писать неприятно, и не важно под какую платформу :) Потом SI добавил что этого зделать нельзя впринципе...