Обидно ...

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем newMaximYCH, 30 ноя 2007.

Статус темы:
Закрыта.
  1. newMaximYCH

    newMaximYCH New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2007
    Сообщения:
    209
    Freeman
    во первых откуда у тебя логи?
    Короче в очередной раз из моей тему устраивается флудилка.
    Привлекать то я превлекал, но слава богу что до меня мои ошибки дошли.
     
  2. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.243
    newMaximYCH
    есть такая поговорка: "на обиженных воду возят":). на мой взгляд, ты попусту тратишь время на ненужные разборки...... или тебе нравиться ентим заниматься??? у тебя сейчас довольно продуктивный возраст - ты можешь освоить кучу вещей - вот и занимайся этим в тишине, мой тебе совет:)
     
  3. device

    device Reflection

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 апр 2007
    Сообщения:
    1.198
    Адрес:
    RF
    Фреймворк для разработки игр на базе VirtualUneverse. Тогда игра типа WarCraft или HalfLife на дискету влезет:)
    Это реально, но в одиночку - я скорее состарюсь....
     
  4. Twister

    Twister New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    12 окт 2005
    Сообщения:
    720
    Адрес:
    Алматы
    Да, ты, видать, забойный шал куришь... ;)
     
  5. device

    device Reflection

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 апр 2007
    Сообщения:
    1.198
    Адрес:
    RF
    Twister
    Нет, это правда реально.
     
  6. SII

    SII Воин против дзена

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 окт 2007
    Сообщения:
    1.483
    Адрес:
    Подмосковье
    device

    Бред, потому что там объём видеоданных (всяких там текстур и прочих моделей, не говоря уже о мультах) ни на какие дискеты не полезет.
     
  7. n0name

    n0name New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 июн 2004
    Сообщения:
    4.336
    Адрес:
    Russia
    в основном место в играх занимает не сам движок,а ресурсы - еткстуры, модели, медиа. сам движок не больше десятка метров обычно.
     
  8. device

    device Reflection

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 апр 2007
    Сообщения:
    1.198
    Адрес:
    RF
    В фреймворк можно вбить юнитов, строения, виды оружия и etc...
    На дискету - алгоритм их совместной жизни:)
    Ща еще покурю, может подробнее расскажу...
     
  9. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.243
    device
    одно слово -Хня:))
     
  10. device

    device Reflection

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    26 апр 2007
    Сообщения:
    1.198
    Адрес:
    RF
    Я же сразу сказал, что брежу:)
    Хотите бредить также?
    Ловите подарок:

    [​IMG]
     
  11. Barbos

    Barbos Slavon

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 ноя 2007
    Сообщения:
    280
    Адрес:
    Kharkov
    ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    Вы созданы на радость людям!
    Спасибо за настроение, подареное с утра))))

    А что касается молодежи, то я тоже им во многом завидую.
    Когда мне было 10 лет, в моей школе появился копьютерный клас, компы были "Электроника БК-0010Ш, помните такие? Учителем в новом компутерном классе была моя мама))). Вот тогда и была мною написана моя первая програмка, на бейсике, она просто выводила линию на экран. Потом было выведено две линии. Потом было выведено сразу штук 20 (понял смысл цикла "FOR" :)). В школе открылся факультатив, среди однокласников я быстро нашел единомышлеников. Мы на бумажках писали небольшие прожки, потом набивали их в школе и хвастались друг другу результатами :).
    А когда я увидел загрузку программы с кассетного магнитофона.... я был в таком шоке!!! о_О
    это была настоящая фантастика!
    Потом была смена места жительства - на долгие годы путь к компу был отрезан. И только в универе, в 2002-м году, я кое как, насобирал 200 убитых енотов и из базарного металлолома собрал pentium-II-266. Сначала были игрушки, потом познакомился с аськой, прошел повторно университетский курс по турбопаскалю, изучаемому в 1998-м (учился на радиотехническом). Наткнулся на доку по асму - нибана не понял. Немного ознакомился с html. Попытался почитать про асм - нибана не понял. Ознакомился с основными операторами Си. Асм все так-же не давался. Немного поклацал на Си. Почитал про асм... получилось откомпилить... без ошибок... Ну и - понеслось.

    Максиму могу посоветовать забросить участие в форумах куда подальше, по крайней мере в этом, потому как я сам здесь чуствую себя нубом, несмотря на двухлетний опыт работы системщиком. Максиму лучше найти сверстников с общими интересами и с ними вместе создавать мегаось, которая объединит в себе все достоиства никсов-виндов и т.д. Знания лежат в книгах, а на форумах - злые дядьки:)) Я то когда читал Зубкова и изучал ключи ml.exe, то меня и обсирать из-за незнаний было некому. Меня не бывало на форумах, хотя я считал себя суперумным и предприимчивым челом.
     
  12. 7inner

    7inner New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 окт 2007
    Сообщения:
    20
    newMaximYCH лучше б подругу себе нашел. Убиваешь лучшие годы жизни на всякую муть, которая никому не нужна - потом пожалеешь.
     
  13. Headerx

    Headerx Moore

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    2 янв 2007
    Сообщения:
    64
    Адрес:
    Atyrau
    даа -и откудо ж берутся такие а?
     
  14. Aquila

    Aquila Самурай дзена

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    30 авг 2002
    Сообщения:
    1.467
    Адрес:
    Russia, Moscow
    Закрыто.
     
Статус темы:
Закрыта.