cPitchAndFamily - указывает питч и семейство фонта. Вы должны комбинировать значение питча и семьи с помощью оператора "or". lрFacename - указатель на заканчивающуюся NULL'ом строку, определяющую гарнитуру фонта. - непонятны вот эти 2 свойства invoke CreateFont,20,13,0,0,800,3,1,0,OEM_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DRAFT_QUALITY, DEFAULT_PITCH or FF_SCRIPT,ADDR FontName в роли чего здесь выступает переменная FontName? как устанавливается клиентская облать в данной фукции к примеру invoke GetClientRect,hWnd, ADDR rect тут устанавливается структурой rect.
Сказано же: данная переменная должна содержать имя шрифта. Например, "Times New Roman" (без кавычек). ? Функция создает шрифт и возвращает его хендл. Чтобы использовать этот шрифт в дальнейшем при рисовании, его нужно будет выбирать в контекст устройства (функция SelectObject)
cPitchAndFamily - указывает питч и семейство фонта. Вы должны комбинировать значение питча и семьи с помощью оператора "or". - а это что за параметр, что такое питч, что является семейством фонта?
Шрифт (font) - это не текст, а внешний вид текста. Чтобы текст нарисовать на окне, используй функции TextOut, DrawText.