Подключение glext.dll. Как?

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем Hotwire, 23 авг 2007.

  1. Hotwire

    Hotwire New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    64
    Библиотека непростая, а подключить ее хочется. Обычные методы(как и следовало ожидать) толку не дали.
    Подскажите, пожалуйста.
     
  2. assorted

    assorted New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    7 авг 2006
    Сообщения:
    227
    invoke LoadLibrary - не дал толку?

    А чем не просая то?

    h_p://www.progz.ru/download/opengl/chapter8/glext.h
     
  3. Hotwire

    Hotwire New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    64
  4. keYMax

    keYMax New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    2 июл 2003
    Сообщения:
    276
    Адрес:
    Новоуральск
    Про библиотеку и то как её писали нужно почитать здесь. В этом и кроется ответ как ее подключить и хотябы скомпилировать прилагающиеся примеры. От себя лишь скажу, что товарисч сделал не для людей, а для себя. Потому как нормальные люди не пытаются модифицировать исполняемый файл Fasm и напичкать исходники зубодробительным фаршем из макросов.
     
  5. Hotwire

    Hotwire New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    64
    Чего чего, А макросов там дофига. Он наверно из асма C делал.
     
  6. bugaga

    bugaga New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    361
    напрямую call-бачить NvOgl.dll, вроде прокатывало с юзаньем шейдер -асма GPU
     
  7. bugaga

    bugaga New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    361
    сорьки nvoglnt.dll... в которой торчит glLoadProgramNV.. А то и вообще все GL вызовы на неё перебить.. пошустрей должно call-басить.
     
  8. Hotwire

    Hotwire New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    64
    Ладно. Наверное пора закрывать эту тему. Для юзанья расширений я собираюсь использовать glew32.
    (Инклюды уже переделаны. Заходи на ExtCode.com там можно их скачать, а также макросы для вызова функций)
     
  9. Voodoo

    Voodoo New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    9 апр 2003
    Сообщения:
    297
    Адрес:
    Новосибирск
    Сама идея этой библиотеки довольно занятная. В принципе, из def'a в ее исходниках можно сделать lib, а хедер для нее создать скриптом из оригинального glext.h. Не уверен, но можно попробовать.