Библиотека непростая, а подключить ее хочется. Обычные методы(как и следовало ожидать) толку не дали. Подскажите, пожалуйста.
invoke LoadLibrary - не дал толку? А чем не просая то? h_p://www.progz.ru/download/opengl/chapter8/glext.h
Про библиотеку и то как её писали нужно почитать здесь. В этом и кроется ответ как ее подключить и хотябы скомпилировать прилагающиеся примеры. От себя лишь скажу, что товарисч сделал не для людей, а для себя. Потому как нормальные люди не пытаются модифицировать исполняемый файл Fasm и напичкать исходники зубодробительным фаршем из макросов.
сорьки nvoglnt.dll... в которой торчит glLoadProgramNV.. А то и вообще все GL вызовы на неё перебить.. пошустрей должно call-басить.
Ладно. Наверное пора закрывать эту тему. Для юзанья расширений я собираюсь использовать glew32. (Инклюды уже переделаны. Заходи на ExtCode.com там можно их скачать, а также макросы для вызова функций)
Сама идея этой библиотеки довольно занятная. В принципе, из def'a в ее исходниках можно сделать lib, а хедер для нее создать скриптом из оригинального glext.h. Не уверен, но можно попробовать.