У меня такой вопрос. Умеет ли OpenGL работать с векторной графикой или существую какие-либо библиотеки для векторной грфики?
Векторной графикой называется такой способ представления изображения в виде фигур, каждая из которых имеет собственное описание (тип, размеры, кривизну или иные параметры составных частей, их цвета, способ представления и т. п.). Если исходить из этого определения, то OpenGL не умеет с этим работать. Если считать что это можно проимитировать через треугольники с заливкой, сплайны и линии различной толщины, тогда возможно да. Также существуют библиотеки для работы с векторной графикой, например: Для Delphi/CBuilder: FlexGraphics. Для .NET приложений тоже существует парочка классов. В GDI+ можно работать с векторными примитивами. и так далее... готовые решения, через поиск в нете.
Впринципе, полигонную графику, коей кстати говоря является OpenGL, в каком-то смысле можно считать векторной графикой.
Ооооо, как сразу написал что форум умирает так сразу зашевелились Перед смертью ненадышишся Количество пользователей заходящих и отвечающих на форуме можно сосчитать по пальцам
kryndach Ну а что ты хочешь? Чтобы все сетевики, реверсеры, алгоритмики, математики и т.д. все бросили и срочно начали OGL/DX учить? )
kryndach [offtop] Раздел про OpenGL/DX создали после того, как я предложил несколько статей для сайта и задал вопрос об inc файлах DX для masm. Просто его некуда было поместить и администарция сделала этот раздел преместив вопрос туда. Специально раздел с далеко идущими планами никто не создавал. Поэтому тут редко задают вопросы и также редко отвечают те кому интересна эта тема. [/offtop]
на какой из вопросов отвечать? "что такое опенгл и векторная графика"?, или может на "какие есть библиотеки"? на первый вопрос автора вполне можно отправить в гугол. на второй тем более. собственно keYMax так и сделал. ладно бы человек вопрос подробно сформулировал, чтобы разночтений не было бы. а пытать автора топика выясняя что же на самом деле он хотел спросить... тебе надо это? вот и займись.
Поделка W3C, что фактически означает общепринятый стандарт и широкое распространение. Представляет собой текстовик выполненый в XML. Поддерживается браузерами Opera 9, Mozilla 1.5, IE идет лесом. Также поддерживается на мобильных платформах и никто не запрещает пользовать в обычных приложениях, нужен лишь только парсер XML и движок который нарисует вам все что описано в файле. Общие слова Исходники какого либо парсера/редактора стоит посмотреть на sourceforge.net