Не дождётесь!!! Мне нет восемнадцати. А на счет лени ты зря. Я недавно закончил написание цилиндра(без всяких gluCylinder, а по ПТУ-шному). В проге вертексы генерируются, нормали считаются, текстура накладывается. Все это с использованием glVertex3f, glTexCoord2f, glNormal3f. Вычисление нормалей через векторное произведение не заработало, поэтому написано через скалярное. А вообще я очень трудолюбивый. Я 10-й клас на отлично закончил. Просто прогать на асме под винду начал не так уж давно, а шо делать по другому не научишься.
_DEN_ Правда чего докопался? едет как могёт не у всех огл с ходу осваивается Hotwire В гугле найдётся всё и даже больше