Вывод поверх игр

Тема в разделе "WASM.BEGINNERS", создана пользователем cibermind, 27 фев 2008.

  1. cibermind

    cibermind New Member

    Публикаций:
    0
    Преклоняя голову перед знатоками и обитателями данного сайта, прошу их помощи в практической реализации следущей задачи:
    Необходимо во время работы игры, не моей, вывести либо точку, либо картинку поверх игры, так чтобы выводимое изображение или точка не мерцали.
    для вывода точки я испоьзова таймер с интревалом в 1 и функцию SetPixelV, так как сам пишу на Делфи.
    но реализовать эту задачу с помощю данной среды не смог, и поэтому прошу помощи у вас.
    помогите оч. нуужно.
     
  2. censored

    censored New Member

    Публикаций:
    0
  3. Joes

    Joes New Member

    Публикаций:
    0
    Хук на 3D api либо overlay.
     
  4. SWR

    SWR New Member

    Публикаций:
    0
    Тут или использовать перехват функций начала ретрейдинга сцены.
    Или использовать аппаратный буффер
     
  5. Rustem

    Rustem New Member

    Публикаций:
    0
    Что использует игра для вывода?
    Или что за игра?
     
  6. cibermind

    cibermind New Member

    Публикаций:
    0
    игра RF-online, а для вывода незнаю, я вопроса не понял.
     
  7. Voodoo

    Voodoo New Member

    Публикаций:
    0
    А можно услышать конечную цель?
     
  8. cibermind

    cibermind New Member

    Публикаций:
    0
    вывод текта или картинок по верх игр так чтобы не мерцало. делаетя это своевременного сообщения о разных событиях игроку