Улыбнитесь! ;-)

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем R_NEW, 16 июн 2005.

Статус темы:
Закрыта.
  1. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    Загадка:

    Есть 3 байта. 1 байт - #243. Второй байт не #233. Угадайте остальные.
     
  2. DDA

    DDA New Member

    Публикаций:
    0
    типа #245 :)
     
  3. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    я же сказал второй байт не #233 :)
     
  4. IceStudent

    IceStudent Active Member

    Публикаций:
    0


    "Один байт" или "Первый байт"?
     
  5. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    IceStudent

    Первый байт.
     
  6. _DEN_

    _DEN_ DEN

    Публикаций:
    0
  7. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    _DEN_

    Вот интересно на сейчасное фото посмотреть :)
     
  8. hedgehog

    hedgehog New Member

    Публикаций:
    0
    не #233= -234

    Следовательно второй байт - #234(Хотя без знака это дает 22, но я думаю что так будет

    симметричнее)

    А третий байт... Хрен его знает.. Может вычесть надо и получить 9 Или поксорить и получить 25

    А может еще раз переставить, получить 324 и вычесть 255 и получить 69
     
  9. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    Даю подсказку: Бывает стоячим :)
     
  10. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    Отгадка: #228#243#248 :))
     
  11. alpet

    alpet Александр

    Публикаций:
    0
    SnugForce

    В смысле слово "душ"? А я то думал что это какая-то числовая последовательность...
     
  12. hedgehog

    hedgehog New Member

    Публикаций:
    0
    Да душ :). Кстати можно покритиковать. Во первых 243 - второй байт. А потом где вы видели стоячий душ???
     
  13. SnugForce

    SnugForce New Member

    Публикаций:
    0
    hedgehog

    А счет у нас не с нуля? 0 1 2 :)

    Душ и висячим еще бывает :)
     
  14. hedgehog

    hedgehog New Member

    Публикаций:
    0
    Это как-то не подразумевалось.

    Хотя массивы нумеруются с нуля, но как-то я этого не ожидал.
     
  15. shoo

    shoo New Member

    Публикаций:
    0


    я видел. у нас на старой квартире такой был. я так понял теперь этим можно гордиться :lol:
     
  16. Stiver

    Stiver Партизан дзена

    Публикаций:
    0
    SnugForce





    А еще сидячим :) (в больницах в основном)
     
  17. pas

    pas New Member

    Публикаций:
    0
    Копирайт: Компьютерный юмор от NikSite



    Повторное использование объектно-ориентированного кода (в программах)

    вызвало головную боль у Австралийских Вооруженных Сил. Т. к. симуляторы все активнее используются для тренировок боевых действий вертолетов, от программистов требуется постоянное повышение реализма используемых сценариев, включая детальные ландшафты местности и - в случае операции

    Феникс - стад кенгуру (т.к. испуганные животные могут легко выдать расположение воинских частей). Начальник отдела симуляций наземных операций

    Defense Science and Technologу Organization приказал разработчикам смоделировать перемещения кенгуру и их реакцию на вертолеты. Будучи грамотными программистами, те использовали готовые программные объекты, описывающие поведение пехоты в аналогичной ситуации, заменив изображения солдат на изображения животных и увеличив их скорость. Желая продемонстрировать свое мастерство перед посетителями - американскими пилотами - горячие австралийские парни "! разбудили" кенгуру, пройдя над ними на малой высоте во время симуляции. Кенгуру разбежались, как и предполагалось, и американцы понимающе кивнули... А затем сильно удивились, т.к. кенгуру, перегруппировавшись, появились из-за холма и выпустили тучу стингеров по злополучным вертолетам. (Программисты забыли удалить соответствующий кусок кода из "пехотных" объектов). Урок? Объекты создаются с определенными атрибутами, и любой объект-потомок наследует эти атрибуты. Смущенные программисты научились быть более внимательными, используя готовые объекты в своих программах, а американцы уехали с невольным чувством уважения к австралийской фауне. Начальник симулятора отметил, что пилоты с этих пор боятся кенгуру как огня, для чего, собственно, и, нужен был этот кусок кода в симуляторе...

     
  18. shoo

    shoo New Member

    Публикаций:
    0
    кстати, прошу: спички для 5-го класса!



    [​IMG]
     
  19. IceStudent

    IceStudent Active Member

    Публикаций:
    0
    Сыновья достопочтенного, всеми уважаемого, но слегка простоватого Шопобджекта Классова — Админшоп Шопобджектович Классов и Юзершоп Шопобджектович Классов — добиваются руки прекрасной дамы, Таблицы Датабазовны Древовидной. И каждый стремится осчастливить эту самую даму своим благородным Меменем Данных, совершив акт Великого Апдейта.

    Дело в том, что прекрасная дама может удовлетворить только одного в каждый момент времени. И вот случилось так, что один из братьев Классовых назначил Таблице свидание. Она на него согласилсь и в тот же момент свидание назначил другой брат… У них были свои правила разрешения пообных казусов, но первый брат почему-то не поставил остальных в изветность, что он собрался совершить с Таблицей своё интимное деяние, что привело к страшным последствиям, в которых я пока не разобрался.

    В тексте встречается много отсылок к другим произведением, в частности — к родословной Шопобджекта Классовича, где я и пытаюсь найти корень всех проблем семейства…

    Хотя проблема, конечно, в происхождении дамы: она из страны Мускуляндии, из древнейшей её столицы — Майисамии, в которой девушки не умеют самостоятельно разрешать конфликты своих кавалеров…

    Но начальство Шопобджекта Классовича не платит ему дотаточно денег, чтобы снабдить сыновей девушками из Ораклии, не хочет иметь родню из Постгрескулии по религиозным убеждением, а до того, чтобы пригласить невесту из той-же Мускуляндии, но из провинции Иннодэбии у них не хватило ума. а теперь поздно. Хотя в Иннодебии официальная религия транзакционизм, оттуда бы была замечательная невеста.




    (c) bash.org.ru
     
  20. delme

    delme New Member

    Публикаций:
    0
Статус темы:
Закрыта.