Попросили меня написать эмулятор этой штуки. Интересует: 1 - что это? (насколько я понял- это проц, который все вычисления через стек делает). 2 - каков набор команд и какие регистры он содержит? ЗЫ: если тему создал не там, больно не пинайте =)
matich постановка задачи неполная. надо определить на каких данных будут выполняться операции 3 - типы данных минимум - "записать в стэк"/"прочитать из стэка" (с вершины). "сложить"/"умножить" с вершиной стека и т.д. ещё, например, "обменять данные" в стэке. в общем случае, можно обойтись двумя типами команд: 1) команды пересылки данных; 2) команды арифметики.
byte, word. Написал сначала эмулятор с такими возможностями: 1 - из регистров только указатель стека. 2 - push/pop (byte/word) 3 - сложить/вычесть/разделить/умножить (byte/word) 4 - and/or/xor/not (byte/word) всего вышло 20 команд. Потом увидел frisc(http://www.look-in.net/frisc/sx/PV/1/PVSCH/270018.html), меня это немного смутло, регистров куча, непоняток с его работой тоже. Была мысль сделать стек возвратов(вроде так называется), чтобы была возможность реализовать call/ret и работать с процедурами. Нужно добавлят ещё что-нибудь? Просто препод сказал, что возможно по нему(точнее с использованием эмулятора) будут делать лабы (лучше бы исопользовали emu8086, но может им стеки интереснее), поэтому хотелось бы сдлать что-то хорошее и простое(keep it simple), чтобы легко было разобраться в его работе.