Содержимое Z-буфера

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем DeepD, 4 окт 2011.

  1. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    Слышал, что в этом буфере хранится карта глубины сцены. Можно ли как-то получить к нему доступ?
     
  2. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Можно.
     
  3. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    А как, если не секрет :) ?
     
  4. Pavia

    Pavia Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Также как и к любому другому буферу.
     
  5. DeepD

    DeepD New Member

    Публикаций:
    0
    Pavia
    Я понимаю. Но где найти указатель на него?
     
  6. Booster

    Booster New Member

    Публикаций:
    0
    Смотря какое api и можно ли использовать шейдеры.