С чего начать...

Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем rubic_, 3 дек 2007.

  1. rubic_

    rubic_ Женя

    Публикаций:
    0
    С какой книги можно лучш начать программировать асме в OpenGL?
     
  2. S_Alex

    S_Alex Alex

    Публикаций:
    0
    В основном все книги по OpenGL заточены под С++, а вот на асм ручками нужно переправлять.

    Френсис Хил
    "OpenGL. Программирование компьютерной графики"

    Да на сайте поищи, тут уже задавали похожие вопросы.
    Посмотри в разделе исходников. Там тоже есть примеры.