Игры

Discussion in 'WASM.HEAP' started by piligmindo, Jan 16, 2021.

  1. piligmindo

    piligmindo Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Dec 31, 2018
    Messages:
    69
    Мне пришла в голову мысль: а как разрабатывают современные игры? Я имею ввиду, вот например взять Киберпанк 2077 - игру делают несколько лет, за эти годы, пока ее делают, выходят новые видеокарты, процессоры. И в итоге игру выпускают, а она может идти только на самой современной видеокарте, которая была выпущена, например, пол года назад. А как тогда игру тестировали или отлаживали, например три года назад? Когда такого современного железа еще не было?
     
  2. f13nd

    f13nd Well-Known Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Jun 22, 2009
    Messages:
    2,020
    Львиная доля всей разработки это рисование мехов и текстурок, озвучка и прочее мультимедиа. Между логической составляющей игры и апи видеокарты несколько уровней абстракции. И до большей части всяческих новшеств разработчику самой игры вообще до звезды, технический прогресс идет прозрачно для него и не требует никаких телодвижений.
     
  3. Rel

    Rel Well-Known Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Dec 11, 2008
    Messages:
    5,317
    Есть же всякие ДиректИксы, ОупенДжиЭли, поверх которых есть движки (всякие Юнити, Анрилы, Годоты и Ксенко). Каждый уровень абстракции поддерживают разные люди. Конкретно у поляков был их собственный дижок со времен ведьмаков, который, как оказалось, плохо натягивается на такие открытые миры (лучше бы Анрил взяли и не парились).
     
  4. rmn

    rmn Well-Known Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Nov 23, 2004
    Messages:
    2,347
    А никак. Вы для этого есть.

    123.png
     
  5. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Staff Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Jun 11, 2004
    Messages:
    3,568
    Location:
    Russia
    piligmindo, в истории игр были случаи когда под конец выхода игры - переписывали движок. взять тот же самый Medal of Honor историю или Call of Duty, почитайте.
     
  6. Intro

    Intro Active Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Aug 29, 2009
    Messages:
    614
    Ты лучше посмотри как придурки переделовают софт, чтобы он работал как надо.
    Смотри мой проект XrayExtensions.
     
  7. Intro

    Intro Active Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Aug 29, 2009
    Messages:
    614
    Помню код гранатомётов в XRay! Такого говнокода наверное нигде не увидишь. И главное, во всех форках его не кто переделывает, ну почти во всех. А я переделал, работает как надо, РПГ класс может очередями стрелять, из гранат. Я во обще сначала изучаю устройство объекта, а потом пытаюсь его реально запрограммировать, так, чтобы он даже в матрице работал реально.
    По большей части игры делают реально придурки. Я имею именно пограмистов.
    ЗЫ
    Может реально уйти в геймдейв? Да к я только в ассемблере и в старом С++ более или менее!
     
  8. KPG

    KPG Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Jan 13, 2021
    Messages:
    121
    Озвучьте такой вопрос во флейм разделе форума gamedev.ru https://gamedev.ru/flame/forum/
    Узнаете много интересного. :)
     
  9. Rel

    Rel Well-Known Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Dec 11, 2008
    Messages:
    5,317
    Так учиться не пробывал, или ты как некоторые местные спецы мотивацию ко всему потерял. Тот же Анрил на плюсах, только на более менее современных.
     
  10. R81...

    R81... Active Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Feb 1, 2020
    Messages:
    166
  11. Intro

    Intro Active Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Aug 29, 2009
    Messages:
    614
    Ща мод свой запустил "танки в зоне". Вылеты, вылеты, а их раньше не было, и за эту куйню у миня просят ещё деньги! Охринеть геймдейв!
     
  12. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Staff Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Jun 11, 2004
    Messages:
    3,568
    Location:
    Russia
    геймдев это галера.
    мне больше нечего добавить
     
    youneuoy likes this.
  13. Ronin_

    Ronin_ Active Member

    Blog Posts:
    1
    Joined:
    Dec 24, 2016
    Messages:
    252
  14. Intro

    Intro Active Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Aug 29, 2009
    Messages:
    614
    Вот реально дерутся ли между собой геймдизайнеры и погромисты?
    Ща свою шилку нашёл! При стрельбе, ревёт что зверь, стреляет из всех своих четырёх стволов(это я сделал)! Но ствол выше 15 градусов не подымает, сука, и кто виноват, конечно, сраный геймдизайнер! Что-то в конфиге накрутил, у меня код нормальный! Вот как с вами идиотами работать, я сам дурак, а тут ещё и вы!!!!!!!!!!!!!
     
  15. youneuoy

    youneuoy New Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Sep 7, 2020
    Messages:
    10
    так исправь. И при чём здесь какой-то конфиг?:scratch_one-s_head:Посмотрел тему и не очень понимаю о чём ты пишешь.

    выше написали "геймдев - галера". А чем на них занимаются?
     
  16. q2e74

    q2e74 Well-Known Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Oct 18, 2018
    Messages:
    998
    youneuoy, подождем что ответит, но наверно что-то про...
    код - на програмере, а баланс - на геймдеве, и как следствие...
    вроде на галерах гребут?
     
    youneuoy likes this.
  17. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Staff Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Jun 11, 2004
    Messages:
    3,568
    Location:
    Russia
    именно - гребут от релиза к релизу выжимая из гребцов все что можно )
     
    youneuoy likes this.
  18. TrashGen

    TrashGen ТрещГен

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Mar 15, 2011
    Messages:
    1,201
    Location:
    подполье
    Будто бы другая постоянная работа должна быть другой, ежеле она не тупо психолохотрон
    --- Сообщение объединено, Jan 20, 2021 ---
    Гимдев хотяб в остаёцо во времени надолго. Кто здесь чо запилил на паблик, чо осталось до сейчас? Вот, навскидку, мож gmer помогает порою. Либо я остал, либо это всё по большому счоту не нужно давно. Учимсо отжымать андроед на улице под камерами, посоны. В этом новая суть хека.
    --- Сообщение объединено, Jan 20, 2021 ---
    А демосцена будет исче и задолго после до, потомушта аsd-lifeforce
     
  19. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Blog Posts:
    0
    Joined:
    Jan 5, 2007
    Messages:
    6,242
    тамошнюю галеру можно сильно облегчать == все базовые решения по движкам уже давно написаны + чел глаз видит иллюзию, то бишь качество картинки можно кучей способов ухудшать и при этом она будет приниматься публикой акь 4к на 60+ фпс :) про "физику" совсем молчу == РЕАЛЬНУЮ ФИЗИКУ в игры НИКТО в здравом уме да памяти не тащит :crazy:
     
  20. Rel

    Rel Well-Known Member

    Blog Posts:
    2
    Joined:
    Dec 11, 2008
    Messages:
    5,317
    Так давайте не разбивать мои ванильные мечты, я по фану начал пиксельарт изучать, чтобы попробовать свою игру запилить (программировать я и так умею, а графику делать нет). Так что скоро буду говорить всем "ты чего, пёс? я инде гейм девелопер!".