C++ builder

Discussion in 'WASM.BEGINNERS' started by толя, Nov 9, 2006.

  1. толя

    толя New Member

    Blog Posts:
    0
  2. толя

    толя New Member

    Blog Posts:
    0
    скажите,пожалуйста как в С++ builder создать главную и подчененую форму,чтобы из одной формы управлять другой?
     
  3. Quantum

    Quantum Паладин дзена

    Blog Posts:
    0
    Подвигать мышкой в визуальном редакторе. Боюсь, что потом возникнет вопрос: как заставить форму сделать какую-нибудь полезную работу, но для этого уже нужно учиться программировать.
     
  4. Y_Mur

    Y_Mur Active Member

    Blog Posts:
    0
    Quantum
    Слущай: Хорошо сказал - красиво сказал! :))
     
  5. толя

    толя New Member

    Blog Posts:
    0
    но как зделать чтобы нажав на кнопку на одной форме открылась другая форма(например)?
     
  6. Aquila

    Aquila Самурай дзена

    Blog Posts:
    0
    толя
    1) Молиться
    2) Верить и ждать
    3) Попросить соседа-программиста за пиво
     
  7. apple

    apple Виктор

    Blog Posts:
    0
    Похоже кто-то снова прикалывается =)
    Code (Text):
    1.             frm_index_ext frm_ext = new frm_index_ext();
    2.             frm_ext.Show();
     
  8. murtix

    murtix New Member

    Blog Posts:
    0
    В модуле главной формы, опиши переменную Form2 : TForm2, а в обработчике кнопки создай ее и покажи что-то типа:
    Form2 = new TForm2();
    From2.Show;
    В отличии от дельфи в си формы автоматически не содаются и не описываются.
     
  9. infern0

    infern0 New Member

    Blog Posts:
    0
    ну вообще-то в билдере создаются по дефолту, т.е. достаточн написать Form2.Show() и сделать в юните второй формы инклуд для юнита первой. А если не хочешь что-бы создавались, то надо явно в проэкт менеджере отключить это...