Гравитация.

Тема в разделе "ФИЗИКА", создана пользователем Ahimov, 1 сен 2026.

  1. Application

    Application Moderator Команда форума

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    8 дек 2007
    Сообщения:
    1.025
    Из-за потерь информации возникает неопределенность/неоднозначность.
    Кстати тогда трехмерное пространство также можно закодировать в 1d (движение только по линии).
     
  2. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    Почему в ОТО где гравитация "запаздывает" планеты всё равно будут притягиваться к Солнцу и никаких проблем кроме прецессии Меркурия в согласии с классикой не возникнет?
    Потому что идея ОТО вовсе не в том что гравитация запаздывает - а в том что она вообще есть такое.
    Аналогия максимально близкая к науке которую я встречал - это поверхность бассейна с водостоком.
    Эта аналогия грубая и неверная, но намного круче по существу аналогий с резиновой мембраной или типа того.
    В чём суть. Вы наверное в курсе такого гипотетического сценария будущего как "большой хлопок" - когда вся вселенная исчезнет в одной глобальной сингулярности.
    Это по сути процесс обратный Большому Взрыву когда наоборот из сингулярности вдруг начало "надуваться" пространство и материя в нём стремительно остывать при увеличении объёма.
    Так вот большой хлопок это гипотетический сценарий когда пространство между материей будет исчезать в полный ноль сингулярности. "Сдуваться".
    И вот именно это "сдувание" и есть гравитация по ОТО.
    По ОТО пространство между массивными телами просто и тупо исчезает. Как будто "сдувается" в какое то параллельное измерение дырками в которое является масса.
    Поэтому на максимально простом бытовом уровне это можно представить как бассейн с водой где вода сливается в воронку. Поверхность воды - это пространство с лежащими в нём телами. Например плавающими по ней водомерками. А воронка через которую вода утекает - гравитирующее тело. Если будет сеточка через которую водомерки не унесёт в канализацию, то их прижмёт к ней током набегающей и обжимающейся по периметру воды - и это будет сила тяжести постоянно вталкивающая их в тело и создающая ощущение, что оно их толкает снизу вверх с постоянным ускорением.
    Потому что они реально постоянно ускоряются в падающем сверху пространстве вверх!
    И вот это концепция лифта Эйнштейна.
    Гениальная в своей сути.
    Тем не менее аналогия с бассейном еще грубо неверная за счёт отсутствия связи пространства со временем, но пока это можно опустить.
    Главное вот что - эти "стоки жидкости" как динамический объект будут подкручиваться под ситуацию и могут в итоге создать например эффект прецессии Меркурия из-за этой немгновенности, но это подобно эластичным жгутам которые просто подстроятся под ситуацию - никаких лишних энергий там неоткуда ни взяться ни исчезать - ни для самоускорений ни для самоторможений. Просто пространство-время тоже динамическая штука с геометрией и физическими свойствами.
     
  3. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    844
    aa_dav,

    Гравит. потенциал зависит от положения в прошлом. Затем он разлаживается в ряд(Тейлор). Первый его член - Ньютон, второй - скорость изменения расстояния поворачивает орбиту. Ряд убывает с 1/c^n, тоесть поправка мала.

    Тот же самый эффект матем выводим если допустить что гравитация квантуется.
    Можете сами матчасть проверить.

    Дипсик утверждает что симуляция корректная в google.colab невозможна, так как нужно слишком много памяти. Тогда если упростить до небольшого числа обьектов sim11.

    Метод интересный, вот только нужно хорошо понимать язык эльфов математики, бям может врать и подгонять результаты, что без понимания непроверяемо, только если другой бям.
    --- Сообщение объединено, 3 сен 2026 ---
    Долго с такими параметрами выполняется.

    Код (Text):
    1.  
    2. import numpy as np
    3. import matplotlib.pyplot as plt
    4. from matplotlib.animation import FuncAnimation
    5. from IPython.display import HTML
    6. import time
    7. from numba import njit, prange
    8.  
    9. # ============================================================
    10. # ПАРАМЕТРЫ (ОБЩИЕ)
    11. # ============================================================
    12. N = 3000
    13. G = 1.0
    14. dt = 0.001
    15. steps = 5000
    16. eps = 0.05
    17. mass = 10.0
    18. C = 0.001  # скорость гравитации (для задержки)
    19.  
    20. # ============================================================
    21. # УСКОРЕНИЕ (НЬЮТОН, БЕЗ ЗАДЕРЖКИ)
    22. # ============================================================
    23. @njit(parallel=True, fastmath=True)
    24. def accel_newton(pos, mass, G, eps):
    25.     N = pos.shape[0]
    26.     acc = np.zeros((N, 3), dtype=np.float64)
    27.     eps2 = eps * eps
    28.    
    29.     for i in prange(N):
    30.         ax = 0.0; ay = 0.0; az = 0.0
    31.         xi = pos[i, 0]; yi = pos[i, 1]; zi = pos[i, 2]
    32.        
    33.         for j in range(N):
    34.             if i == j: continue
    35.             dx = pos[j, 0] - xi
    36.             dy = pos[j, 1] - yi
    37.             dz = pos[j, 2] - zi
    38.             r2 = dx*dx + dy*dy + dz*dz + eps2
    39.             r = np.sqrt(r2)
    40.             inv_r3 = 1.0 / (r2 * r)
    41.             ax += mass * dx * inv_r3
    42.             ay += mass * dy * inv_r3
    43.             az += mass * dz * inv_r3
    44.        
    45.         acc[i, 0] = G * ax
    46.         acc[i, 1] = G * ay
    47.         acc[i, 2] = G * az
    48.    
    49.     return acc
    50.  
    51. # ============================================================
    52. # УСКОРЕНИЕ С ЗАДЕРЖКОЙ
    53. # ============================================================
    54. @njit(parallel=True, fastmath=True)
    55. def accel_retarded(pos, history, step, mass, G, eps, C, dt):
    56.     N = pos.shape[0]
    57.     acc = np.zeros((N, 3), dtype=np.float64)
    58.     eps2 = eps * eps
    59.    
    60.     for i in prange(N):
    61.         ax = 0.0; ay = 0.0; az = 0.0
    62.         xi = pos[i, 0]; yi = pos[i, 1]; zi = pos[i, 2]
    63.        
    64.         for j in range(N):
    65.             if i == j: continue
    66.            
    67.             dx = pos[j, 0] - xi
    68.             dy = pos[j, 1] - yi
    69.             dz = pos[j, 2] - zi
    70.             r = np.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz + eps2)
    71.            
    72.             delay = int(r / C / dt)
    73.             if delay > step:
    74.                 idx = 0
    75.             else:
    76.                 idx = step - delay
    77.            
    78.             pj = history[idx][j]
    79.             dx = pj[0] - xi
    80.             dy = pj[1] - yi
    81.             dz = pj[2] - zi
    82.             r2 = dx*dx + dy*dy + dz*dz + eps2
    83.             r = np.sqrt(r2)
    84.             inv_r3 = 1.0 / (r2 * r)
    85.            
    86.             ax += mass * dx * inv_r3
    87.             ay += mass * dy * inv_r3
    88.             az += mass * dz * inv_r3
    89.        
    90.         acc[i, 0] = G * ax
    91.         acc[i, 1] = G * ay
    92.         acc[i, 2] = G * az
    93.    
    94.     return acc
    95.  
    96. # ============================================================
    97. # ЗАПУСК НЬЮТОНА
    98. # ============================================================
    99. print("Запуск Ньютона (без задержки)...")
    100. np.random.seed(42)
    101.  
    102. radii = np.random.exponential(3, N)
    103. angles = np.random.uniform(0, 2*np.pi, N)
    104. z = np.random.normal(0, 0.02, N)
    105.  
    106. pos_n = np.zeros((N, 3))
    107. pos_n[:, 0] = radii * np.cos(angles)
    108. pos_n[:, 1] = radii * np.sin(angles)
    109. pos_n[:, 2] = z
    110.  
    111. vel_n = np.zeros((N, 3))
    112. M_total = N * mass
    113. v_circ = np.sqrt(G * M_total / radii) * 1.2
    114. vel_n[:, 0] = -pos_n[:, 1] / radii * v_circ
    115. vel_n[:, 1] = pos_n[:, 0] / radii * v_circ
    116. vel_n[:, 2] = np.random.normal(0, 0.02, N)
    117.  
    118. traj_n = [pos_n.copy()]
    119. for step in range(steps):
    120.     acc = accel_newton(pos_n, mass, G, eps)
    121.     pos_n += vel_n * dt + 0.5 * acc * dt**2
    122.     acc_new = accel_newton(pos_n, mass, G, eps)
    123.     vel_n += 0.5 * (acc + acc_new) * dt
    124.     if step % 10 == 0:
    125.         traj_n.append(pos_n.copy())
    126. traj_n = np.array(traj_n)
    127.  
    128. # ============================================================
    129. # ЗАПУСК С ЗАДЕРЖКОЙ
    130. # ============================================================
    131. print("Запуск с задержкой (C=0.01)...")
    132. np.random.seed(42)
    133.  
    134. radii = np.random.exponential(3, N)
    135. angles = np.random.uniform(0, 2*np.pi, N)
    136. z = np.random.normal(0, 0.02, N)
    137.  
    138. pos_r = np.zeros((N, 3))
    139. pos_r[:, 0] = radii * np.cos(angles)
    140. pos_r[:, 1] = radii * np.sin(angles)
    141. pos_r[:, 2] = z
    142.  
    143. vel_r = np.zeros((N, 3))
    144. v_circ = np.sqrt(G * M_total / radii) * 1.2
    145. vel_r[:, 0] = -pos_r[:, 1] / radii * v_circ
    146. vel_r[:, 1] = pos_r[:, 0] / radii * v_circ
    147. vel_r[:, 2] = np.random.normal(0, 0.02, N)
    148.  
    149. traj_r = [pos_r.copy()]
    150. history = [pos_r.copy()]
    151. for step in range(steps):
    152.     acc = accel_retarded(pos_r, history, step, mass, G, eps, C, dt)
    153.     pos_r += vel_r * dt + 0.5 * acc * dt**2
    154.     acc_new = accel_retarded(pos_r, history, step, mass, G, eps, C, dt)
    155.     vel_r += 0.5 * (acc + acc_new) * dt
    156.     history.append(pos_r.copy())
    157.     if step % 10 == 0:
    158.         traj_r.append(pos_r.copy())
    159. traj_r = np.array(traj_r)
    160.  
    161. # ============================================================
    162. # СРАВНИТЕЛЬНАЯ АНИМАЦИЯ (ДВЕ ПАНЕЛИ)
    163. # ============================================================
    164. print("\nСоздание сравнительной анимации...")
    165.  
    166. fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, figsize=(14, 7))
    167.  
    168. ax1.set_xlim(-15, 15); ax1.set_ylim(-15, 15)
    169. ax1.set_aspect('equal')
    170. ax1.set_facecolor('#0a0a1a')
    171. ax1.set_title('НЬЮТОН (без задержки)', color='white', fontsize=14)
    172. ax1.grid(True, alpha=0.1, color='gray')
    173.  
    174. ax2.set_xlim(-15, 15); ax2.set_ylim(-15, 15)
    175. ax2.set_aspect('equal')
    176. ax2.set_facecolor('#0a0a1a')
    177. ax2.set_title(f'С ЗАДЕРЖКОЙ (C={C})', color='white', fontsize=14)
    178. ax2.grid(True, alpha=0.1, color='gray')
    179.  
    180. scat1 = ax1.scatter([], [], s=20, alpha=0.7, cmap='viridis', vmin=0, vmax=15)
    181. scat2 = ax2.scatter([], [], s=20, alpha=0.7, cmap='viridis', vmin=0, vmax=15)
    182.  
    183. time_text = fig.text(0.02, 0.98, '', color='white', fontsize=12, verticalalignment='top')
    184.  
    185. def update(frame):
    186.     p1 = traj_n[frame]
    187.     p2 = traj_r[frame]
    188.     r1 = np.linalg.norm(p1, axis=1)
    189.     r2 = np.linalg.norm(p2, axis=1)
    190.    
    191.     scat1.set_offsets(p1[:, :2])
    192.     scat1.set_array(r1)
    193.     scat2.set_offsets(p2[:, :2])
    194.     scat2.set_array(r2)
    195.    
    196.     time_text.set_text(f'Шаг: {frame * 10}')
    197.     return scat1, scat2, time_text
    198.  
    199. ani = FuncAnimation(fig, update, frames=len(traj_n), interval=50, blit=True)
    200. plt.close()
    201. display(HTML(ani.to_html5_video()))
    202.  
    203. print("\n✅ Готово!")
     

    Вложения:

    • _sim11.mp4
      Размер файла:
      475,5 КБ
      Просмотров:
      38
    • _sim12.mp4
      Размер файла:
      7 МБ
      Просмотров:
      39
    Последнее редактирование: 3 сен 2026
  4. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    Еще раз - в ОТО гравитация это не сила которая тянет тело вдоль какого то вектора, а образно "пожирание пространства вокруг себя гравитирующей массой".
    Поэтому эксперимент на самом деле формулируется по другому - не про то в какую сторону тянутся два тела, а сколько в среднем пространства в некоем объёме вокруг них будет "пожрано" для внешнего наблюдателя в течении времени и если это "сьеденное" в динамике не приводит к сближению - то и не будет сближения.
    Так вот если они вращаются друг относительно друга, то "сьедаться" будет почти столько же (с ничтожными отличиями) если бы неподвижно висели подпираемые невесомой штангой.
    А значит и не будет никаких отличий из-за "запаздывания вектора силы". Нет никакой силы прежде всего.

    P.S.

    Как правильно моделировать динамическое пространство-время ОТО - я вообще без понятия какие суперкомпьютеры нужны. Хрень именно в том, что никто никого никуда не тянет силой, а вместо это ткань пространства меняется во времени - что называется "искривление пространства-времени".
     
    Последнее редактирование: 3 сен 2026
  5. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    844
    aa_dav,

    Математически сила, а как ее обьясняют это совсем другое дело.
     
  6. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    ОТО отрицает что гравитация это сила исходя из концепции "Лифт Эйнштейна".
    И тут дело не в математике, а в физике.
    Как мы понимаем что на нас действует сила? Мы начинаем ощущать ускорение - а ощущение ускорения для человеческого тела это буквально ощущение, что тебя вжимает какая то сила обратная той силе что на тебя действует в точку опоры.
    Например сидя в разгоняющемся автомобиле мы ощущаем как нас вдавливает в кресло. Это физический опыт данный в ощущениях.
    Так вот свободно падающий, т.е. двигающийся только под действием гравитации человек ощущает невесомость - его никуда не вдавливает и никуда не ускоряет (!!!).
    А значит по ОТО свободно падающий в лифте человек движется равномерно-прямолинейно без действия сил.
    Это не причуды математики, а физическая подоплёка - раз акселерометр показывает ноль - значит и нет ускоряющей силы.
    И напротив - спокойно стоящий на земле человек по ОТО ощущает что его вдавливает ускорением в грунт под ногами - акселерометр даёт чёткие показания что происходит постоянный разгон с постоянным ускорением вертикально вверх.
    А значит по ОТО это так и есть. Физические показания акселерометра решают какая тут математика нужна, а не наоборот.
    И получается что нужна математика где само пространство "падает" с ускорением сверху вниз куда то внутрь планеты.
    Эта математика еще и должна быть скрещена со СТО - что пространство состоит в псевдоевклидовых отношениях со временем и поэтому чудовищно сложна.
    Я даже не представляю как должен выглядеть симулирующий её код.
     
  7. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    844
    aa_dav,

    ТО использует принцип отношений(в ттр нелокальность), но с вводом лишних сущностей(поле, изменение времени/пространства). По сути теория отношений(реляционная), но с локальностью(ограничение по C). Всякий процесс идет одинаково, независимо от скорости системы относительно другой системы, те от движения в пространстве, где нет гравитации. В ттр: движение одной системы относительно другой не меняет отношения в них(топологию связей). Так как все подчиняется этому механизму, то и источники тока также. Это проверяемо на столе, в отличие от лучей света. Состояние электрической цепи и процессы в ней не зависит от ее потенциала(он не абсолютен, отношение), относительно иных цепей => нелокальность, нет материальной связи(передачи энергии соотв).
    А ТО не может обсуждаться, она не логична. Дать тем же близнецам таймер с бомбой и они будут находиться в суперпозиции, что невозможно конечно => время не может быть относительным. С длиной аналогично, длина абсолютна - если она изменилась сработало реле и результат не может находится в суперпозиции.
    В ТО тупо просто - раз скорость света постоянна, параметры мира(длина/время) переменные. Математические манипуляции на отдельных системах.

    Измышления про кривости пространств и прочую чепуху это матем фантастика, не более.

    Я не рассматриваю ТО за физическую теорию(матем бред), а выясняю локальна ли гравитация(мгновенна).

    Исторически ТО возникла от Пуанкаре, но его работу "о динамике электрона" я не находил, в печатном читаемом виде.
     

    Вложения:

  8. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    Окей. Пусть так.
    Но эту теорию не опровергнуть пытаясь натянуть её на глобус запаздывающей в пространстве силы.
    Последнее никак не соответствует этой теории и не может никоим образом являться её опровержением.
     
  9. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    844
    aa_dav,

    Гравитация ускоряет тела, значит это сила. Независимо от фантазий, рядом искривилось, вылезло из мультиверса или торсионные поля - в эту область будет притяжение массы ~действие силы на массу.
    Если сила имеет конечную скорость она запаздывает, зависит от положения источника в прошлом.

     
  10. ml64

    ml64 Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 окт 2017
    Сообщения:
    98
    Тип взаимодействияСилы
    ГравитацияСила тяжести
    ЭлектромагнетизмНапример, магнитное притяжение/отталкивание
    СильноеСвязывание протонов и нейтронов в ядре атома
    СлабоеТермояд
    «Гравитация» относится к «силе тяжести» так же, как «электромагнетизм» относится к «силе магнитного притяжения/отталкивания»
    Разве нет?
     
  11. rmn

    rmn Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    23 ноя 2004
    Сообщения:
    2.354
    Нет, не отрицает. ОТО постулирует, что гравитация как силовое взаимодействие неотличима от нахождения в системе отсчета, движущейся с ускорением. Мысленный эксперимент с лифтом не про то, что падая вместе с ним, мы внутри в невесомости. В одном случае мы стоим внутри лифта, который находится в силовом гравитационном поле, в другом - внутри лифта без внешнего силового поля, но который движется с ускорением. Находясь внутри, мы не можем определить, в каком из вариантов мы находимся - все эксперименты внутри будут давать одинаковый результат. Это принцип эквивалентности. Но это слабый принцип эвивалентности, потому что на самом деле отличие есть. При нахождении в лифте, который движется с ускорением, векторы импульса для каждой точки тела будут строго параллельны и с одинаковой магнитудой. В лифте же, который находится в силовом поле. векторы будут направлены к центру массы гравитирующего тела и будут увеличиваться по мере приближения от потолка лифта к полу (при условии, что лифт ускоряется "вверх"), т.е. получат горизонтальную составляющую, сжимающую тело поперек и вертикальный градиент, растягивающий тело вдоль. Экспериментально установлено, что в нашем случае эти силы - приливные силы - есть, т.е. мы какбе находимся в силовом гравитационном поле. Но так как вся эта канитель затевалась, чтобы отказаться от некой фиктивной силы, которую за 300 лет так и не удалось обнаружить и повлиять на нее, появилась потребность объяснить, как в лифте, движущимся с ускорением, может быть возможно наличие приливных сил. И одно такое обяснение нашлось (и строго математически доказалось). ОТО - это про то, что бы живем не в прямоугольном прямолинейном евклидовом пространстве, до которого и обезьяна додумается и не в четырехмерном пространстве-времени, а в нелинейном пространстве-времени-энергии, где все три компоненты названия взаимосвязаны и влияют друг на друга. Энергия - это не субстанция, которая плавает в пространстве-времени, а его характеристика, задающая шаг его координатной сетки в некоторой точке (вокруг себя).
    Движения с ускорением не существует. Все движется равномерно и прямолинейно в мировой системе координат. То, что мы называем "ускорением", это увеличение энергии тела, которое приводит к локальному искривлению координатной сетки пространства-времени вокруг него (цена деления на шкале становится короче), что при проекции в прямоугольную прямолинейную систему координат будет выглядеть, как разгон.
    Уравнения Эйнштейна - это тензор, позволяющий переходить из одной системы координат (реальной или мировой) в другую (декартову, которая для нашего мозга кажется логичной) и обратно.
     
  12. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    Ну это чушь. Движение с ускорением - это единственная физическая реальность электромагнитного взаимодействия которое есть Специальная Теория Относительности.
    Вся СТО - про движение с ускорением под действием электромагнитных сил. Это её суть и дух. Невозможно вычеркнуть.
    А вот ОТО про то как СТО существует в условиях гравитирующих тел и единственно как это возможно - что электромагнитные СИЛЫ существуют в пространстве НЕСИЛОВОГО искривления пространства-времени.
    Электромагнетизм - это основа. Это силы. Это дух.
    А вот гравитация - это вселенная в которой суть и дух плавает. И оно несиловое.
    А то, что криволинейное сложнее прямолинейного - так никто и не обещал что будет просто. Это вообще претензия в пустоту.
    Ну да, лифт Эйнштейна - это первое линейное приближение. Верно. Но это то от чего мысль оттолкнулась чтобы понять, что в условиях 3Д нужно изогнуть пространство-время вокруг гравитирующей во всех направлениях точки.
     
    Последнее редактирование: 4 сен 2026
  13. rmn

    rmn Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    23 ноя 2004
    Сообщения:
    2.354
    Ускорение - это иллюзия нашего восприятия. На самом деле там совсем другой процесс.
     
  14. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    В любой другой теории кроме теории относительности - возможно.
    Но в СТО именно что электромагнитное воздействие легко оценить внесением пробного заряда - почувствовать ускорение от силы - легче лёгкого в физическом эксперименте.
    И напротив в ОТО никаким внесением ни пробного заряда ни пробной массы невозможно задетектить несиловое искривление пространства-времени в локальном кусочке пространства.
    Се ля ви.
     
  15. Application

    Application Moderator Команда форума

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    8 дек 2007
    Сообщения:
    1.025
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Детектор_гравитационных_волн
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Гравитационные_волны
     
  16. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    > несиловое искривление пространства-времени в локальном кусочке пространства.
    > искривление пространства-времени в локальном кусочке пространства.
    > в локальном кусочке пространства.

    Это ответ.
    В ОТО можно измерять разность между пространственно разнесенными кусочками пространства, но лифт Эйнштена он специально обозначен как лифт - закрытая стенками коробка ограничивающая пространство неким объёмом и только в этом объёме можно делать измерения.
    Это не случайно - именно поэтому "Лифт Эйнштейна".
    Чем дальше разнесены стенки тем более точный можно поставить опыт по измерению разности между кусочками пространства.
    Но в первом линейном приближении вообще невозможно.
     
  17. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.443
    Вооо, наконец-то Индий нашел, на какую странную тему (не по тематике форума) можно спецов сагрить.
     
  18. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    844
    Rel,

    Почему же не по тематике, симуляция как раз тема. Но я не понимаю как описать искривления пространст, то о чем релятивисты выше говорят, что бы увидеть наглядно. Можно спросить бям, он сгенерит академ матан и сделает симуляцию непонятно чего и как.
    --- Сообщение объединено, 5 сен 2026 ---
    Вот как я пониманию(это топосиниез в ТТР). Вывод свойств гравитации из необходимости сохранения энергии и топологии.
    Пусть две массы соединены пружиной и падают. Это локальная, замкнутая система. Пружина не должна сжиматься, иначе это приток энергии из ничего и деформация тел. Тогда ускорение должно быть инвариантным к массе, тоесть g, а F = m*g
    Или проще, Nec для сохранения энергии/топологии: функция ускорения f(m1) = f(m2) для любых m. Такая функция только одна: C(=g).

    Без искривлений и геодезистов.
     
  19. aa_dav

    aa_dav Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    24 дек 2008
    Сообщения:
    601
    Там же ведь еще прикол какой - что когда Эйнштейн опубликовал свои уравнения про эту вот ОТО-шную криволинейность потребовалось еще около 10 лет чтобы такой мозг как Шварцильд очистил их от трёхмерия и положил на одну ось которая исходит из центра сферически симметричного гравитирующего тела (радиальные координаты) и за счёт такого упрощения достаточно честно вывел формулы из которых получилось что существуют чёрные дыры.
    А далее еще каждые десять лет новые матанщики от Бога добавляли к этим уравнениям новые осложнения - что эта ЧД вращается - новые уравнения сложные получились и что она имеет заряд - еще новые уравнения и, наконец - что она и вращается и имеет заряд - это уже запредельно, но всё равно все эти вещи и уравнения зижделись на упрощении "осевой симметрии". Так вот нужны были по 10 лет на каждый новый шаг в этой серии.
    Поэтому да, это реально такая шняга которую одиночный программист хрен когда поднимет в одного на "посчитать в конечно-разностной сетке мат-моделирования". Я прям пасую лично перед тем чтобы даже подумать на тему что за конечно-разностные методы (а главное - над каким полем) тут нужны.
     
  20. Application

    Application Moderator Команда форума

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    8 дек 2007
    Сообщения:
    1.025
    Польза гравитации irl.