Эмоции механизм общения ?

Тема в разделе "WASM.SCIENCE", создана пользователем Indy_, 10 фев 2022.

  1. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.423
    Надо у Индия спрашивать, после того, как он своими импири фактами презрел теорию эволюции, его идеи стали подозрительно напоминать вольный метафоричный пересказ креационизма.
     
  2. GRAFik

    GRAFik Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 мар 2020
    Сообщения:
    516
     
  3. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    719
    Rel,

    Парадигмы официал две - эво и религия; креац. как частный случай. Все что против эво - креац.
    Это архаичный бред. Мы можем только наблюдать, источник(ТР) Т недоступен для изучения/наблюдения, он не активен(стазис). Изучать результат генерации, а не сам генератор. Вокруг изделия - механизмы, машины. Понимаем что был завод где это сделано, а не рандом. Это - креац.
     
  4. Application

    Application Active Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    15 окт 2022
    Сообщения:
    215
    Прикольно, когда баг стал фичей. Не знаю, это импири факт или опять архаичный бред )
     
  5. darknet

    darknet New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 дек 2025
    Сообщения:
    5
  6. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.423
    В общем-то, не важно, какими буквами и аббревиатурами ты называешь бога, и какими словами ты пытаешься обосновать для себя его существование. Главное, что после стольких лет скитаний ты наконец-то пришел к вере, что удивительно для меня, конечно, но я не осуждаю.
     
  7. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    719
    Rel,

    Где ты нашел бога/веру у меня ?

    Есть некоторый механизм, мы не знаем что это и как работает. Это не бог, а неизвестность.
     
  8. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.423
    А ну да, ну да, я не понимаю, это другое. Удивительно похожее на то, как попы говорят о том, что "пути господни неисповедимы" (с) или "он обитает в неприступном свете, которого никто из людей не видел и видеть не может" (с) и тому подобного. Но совершенно другое, мы просто назовем бога механизмом или неизвестностью, и это же будет совсем другое, не бог же, а механизм.
     
  9. darknet

    darknet New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    31 дек 2025
    Сообщения:
    5
    Ну есть такие баги. - Технология самовоспроизводство обоих видов у женского пола. 3 груди тоже у женщин.
     
  10. dcc0

    dcc0 Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    22 дек 2022
    Сообщения:
    124
    Эмоции - не механизм.
    О технике говорим техничским языком, о человеческом человеческим.
     
  11. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    719
    Rel,

    А каким образом ттр связана с религ ?
    Эта цепочка: религ -> эво. если не эво соотв. религ. если при этом не религ, то ее край - крео.

    Это ошибка. Физика не описывает механизмы, источники свойств полей например, она описывает факты. При этом вы не видите в этом никаких посылок к богу. Также и ттр/био.

    Не следует впитывать в себя всякий бред, он затем становится понятийной базой. Нет никакого бога.
     
    Последнее редактирование: 4 июл 2026 в 00:53
  12. GRAFik

    GRAFik Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 мар 2020
    Сообщения:
    516
    Пруфы в студию. :)
     
  13. Application

    Application Active Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    15 окт 2022
    Сообщения:
    215
    Импири факт: Как вообще получилось, что в этой вселенной существует этот конкретный «наблюдатель» - вы, именно в этом теле, в это время? Сознание - это работа нейронных сетей. Когда сети разрушаются, исчезает и «наблюдатель». После смерти нет «темноты» и нет «вечности», потому что нет субъекта, который мог бы их ощутить. Это как сон без сновидений, из которого вы никогда не проснётесь.
     
  14. dcc0

    dcc0 Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    22 дек 2022
    Сообщения:
    124
    Поговаривают, что наши отказались от атеизма, когда бурили Кольскую сверхглубокую скважину.
    А история такая (примерно): в какой-то момент, на глубине более 11 т. бур оборвался, его меняли несколько раз, но каждый раз повторялось одно и то же... Решили спустить туда звукозаписывающую аппаратуру... От того, что услышали операторы, до сих пор у них марушки по коже, кровь стынет в жилах и волосы кристаллизуются... Душераздирающие стоны, совершенно невыносимые...
    --- Сообщение объединено, 4 июл 2026 в 08:51 ---
    Я когда прочитал эту историю, сам спать не мог. И сон приснился такой: моё тело стало как будто невесомым, и я стал проваливаться под землю, посмотрел вниз и увидел внизу огромные пространства с реками лавы, небольшие островки... на которых двигались какие-то черные фигуры... котлы на цепях и т.д...
    Я помолился... И все исчезло.

    P.S. Но до сих пор иногда сомневаюсь, а был ли это сон?!
    Но это давно всё было, может, оно было и не совсем так...
    но близко...
     
  15. Application

    Application Active Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    15 окт 2022
    Сообщения:
    215
    Типо такого?

     
  16. dcc0

    dcc0 Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    22 дек 2022
    Сообщения:
    124
    Отвечу C89 кодом:


    Код (C):
    1. /*Движение по окружности в C89 с использованием матрицы поворота. Написано на PHP. Переделан код нейронной сетью.*/
    2. /*Компиляция: gcc program.c -o program -lm*/
    3. /*Выполнение: ./program*/
    4. #include <stdio.h>
    5. #include <math.h>
    6. #include <unistd.h>
    7.  
    8.  
    9. void put_char_at(int x, int y, char ch) {
    10.     /* y — строка, x — столбец; нумерация с 1 */
    11.     printf("\033[%d;%dH%c", y, x, ch);
    12.     fflush(stdout);
    13. }
    14.  
    15. int main(void) {
    16.     int center_x = 40;
    17.     int center_y = 10;
    18.     int radius = 8;
    19.     int steps = 80;
    20.  
    21.     for (int i = 0; i < steps; ++i) {
    22.         double angle = 2.0 * M_PI * i / steps;  // угол в радианах
    23.         int x = (int)(center_x + radius * cos(angle) + 0.5);
    24.         int y = (int)(center_y + radius * sin(angle) + 0.5);
    25.         usleep(100000);
    26.         put_char_at(x, y, '*');
    27.     }
    28.  
    29.     /* Переместим курсор вниз, чтобы не перекрывать рисунок */
    30.     printf("\033[%d;1H", center_y + radius + 2);
    31.     fflush(stdout);
    32.  
    33.  
    34. steps = 80;
    35.     for (int i = 0; i < steps; ++i) {
    36.         double angle = 2.0 * M_PI * i / steps;  // угол в радианах
    37.         int x = (int)(center_x - radius * cos(angle) + 0.5);
    38.         int y = (int)(center_y + radius * sin(angle) + 0.5);
    39.         usleep(100000);
    40.         put_char_at(x, y, '*');
    41.     }
    42.  
    43.     /* Переместим курсор вниз, чтобы не перекрывать рисунок */
    44.     printf("\033[%d;1H", center_y + radius + 2);
    45.     fflush(stdout);
    46.    int x = 40;
    47.     int y = 8;
    48.    put_char_at(x, y, '*');
    49.    x = 40;
    50.    y = 10;
    51.    put_char_at(x, y, '*');
    52.     x = 41;
    53.    y = 9;
    54.    put_char_at(x, y, '*');
    55.    x = 39;
    56.    y = 9;
    57.    put_char_at(x, y, '*');
    58.       x = 39;
    59.    y = 20;
    60.    put_char_at(x, y, ' ');
    61.    put_char_at(x, y, ' ');
    62.     return 0;
    63. }
    64.  
     
  17. Application

    Application Active Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    15 окт 2022
    Сообщения:
    215
    На win 7 все в одну строку выводит. Не знаю, правильный ли перевод.
    Код (C):
    1. /* Движение по окружности в Windows 7 (C89, WinAPI) */
    2. /* Компиляция: gcc program.c -o program -luser32 -lgdi32 */
    3. /* Выполнение: ./program */
    4.  
    5. #include <stdio.h>
    6. #include <math.h>
    7. #include <windows.h>
    8.  
    9. /* Функция для установки позиции курсора и вывода символа */
    10. void put_char_at(int x, int y, char ch) {
    11.     HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    12.     COORD cursorPosition;
    13.     DWORD cCharsWritten;
    14.  
    15.     /* В Windows API координаты начинаются с 0, в коде с 1 */
    16.     cursorPosition.X = (SHORT)(x - 1);
    17.     cursorPosition.Y = (SHORT)(y - 1);
    18.  
    19.     SetConsoleCursorPosition(hConsole, cursorPosition);
    20.     WriteConsoleOutputCharacterA(hConsole, &ch, 1, cursorPosition, &cCharsWritten);
    21. }
    22.  
    23. /* Функция для очистки экрана */
    24. void clear_screen(void) {
    25.     HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    26.     CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
    27.     DWORD cCharsWritten;
    28.     COORD home = {0, 0};
    29.     DWORD dwSize;
    30.  
    31.     GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
    32.     dwSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
    33.  
    34.     FillConsoleOutputCharacterA(hConsole, ' ', dwSize, home, &cCharsWritten);
    35.     SetConsoleCursorPosition(hConsole, home);
    36. }
    37.  
    38. /* Функция для задержки в миллисекундах */
    39. void sleep_ms(int milliseconds) {
    40.     Sleep(milliseconds);
    41. }
    42.  
    43. int main(void) {
    44.     int center_x = 40;
    45.     int center_y = 10;
    46.     int radius = 8;
    47.     int steps = 80;
    48.     int i;
    49.     double angle;
    50.     int x, y;
    51.  
    52.     /* Очищаем экран */
    53.     clear_screen();
    54.  
    55.     /* Первая окружность (по часовой стрелке) */
    56.     for (i = 0; i < steps; ++i) {
    57.         angle = 2.0 * M_PI * i / steps;
    58.         x = (int)(center_x + radius * cos(angle) + 0.5);
    59.         y = (int)(center_y + radius * sin(angle) + 0.5);
    60.         sleep_ms(100);
    61.         put_char_at(x, y, '*');
    62.     }
    63.  
    64.     /* Переместим курсор вниз, чтобы не перекрывать рисунок */
    65.     put_char_at(1, center_y + radius + 2, ' ');
    66.     sleep_ms(500);
    67.  
    68.     /* Вторая окружность (против часовой стрелки) */
    69.     steps = 80;
    70.     for (i = 0; i < steps; ++i) {
    71.         angle = 2.0 * M_PI * i / steps;
    72.         x = (int)(center_x - radius * cos(angle) + 0.5);
    73.         y = (int)(center_y + radius * sin(angle) + 0.5);
    74.         sleep_ms(100);
    75.         put_char_at(x, y, '*');
    76.     }
    77.  
    78.     /* Переместим курсор вниз, чтобы не перекрывать рисунок */
    79.     put_char_at(1, center_y + radius + 2, ' ');
    80.     sleep_ms(500);
    81.  
    82.     /* Рисуем фигуру из 4 точек (ромб) */
    83.     x = 40;
    84.     y = 8;
    85.     put_char_at(x, y, '*');
    86.  
    87.     x = 40;
    88.     y = 10;
    89.     put_char_at(x, y, '*');
    90.  
    91.     x = 41;
    92.     y = 9;
    93.     put_char_at(x, y, '*');
    94.  
    95.     x = 39;
    96.     y = 9;
    97.     put_char_at(x, y, '*');
    98.  
    99.     /* Стираем символ в позиции (39,20) - дважды */
    100.     x = 39;
    101.     y = 20;
    102.     put_char_at(x, y, ' ');
    103.     put_char_at(x, y, ' ');
    104.  
    105.     /* Перемещаем курсор вниз */
    106.     put_char_at(1, center_y + radius + 4, ' ');
    107.  
    108.     /* Ждем нажатия клавиши перед выходом */
    109.     printf("\nНажмите любую клавишу для выхода...");
    110.     getchar();
    111.  
    112.     return 0;
    113. }
     
  18. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.423
    Ты рассматриваешь понятия буквально, концентрируешься на узких понятиях, придумываешь для них свои названия, и не из-за этого ли ты не в состоянии посмотреть на картину в целом? Поэтому со стороны видно, что в своих скитаниях ты внезапно пришел к креационизму, но сам толи не понял этого, толи заблокировал это понимание на уровне подсознания, например, потому, что тебе стало стыдно это признавать.

    Я не осуждаю, каждый человек может переобуться в воздухе, время идет - люди меняются, это нормально. Меня просто удивляет, что ты начал объяснять существование высших сил импири фактам, но сам этого не понял.
     
  19. Ahimov

    Ahimov Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    14 окт 2024
    Сообщения:
    719
    Rel,

    Я и вижу картину в целом.

    У тебя понятие: если не эво, то это крео.
    Запомнил как аксиому.
    Сложилось исторически, эво это пересмотр религии, замена ее.

    В каком месте ты нашел высшие силы" ?
    ТР - ?
    Это дедуктивно выводимый механизм. Эмпири: П, Н. Тогда у них есть источник вне мира(нарушение П, Н). Иначе пришлось бы признать что развития нет вовсе, крео. Видим обратное, Т переходят в другие с увеличением сложности(инфы).
     
  20. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.423
    Ты пытаешься другими (выдуманными тобой) словами объяснить (по сути) креационизм. Ну, хорошо, давай это назовем индекреационизмом, так норм? А потом скажем, ну не бог ни разу, не высшие силы, не высший разум, пути которого неисповедимы, а особый индемеханизм, который "мы не знаем, что это и как работает". Такая "неизвестность", которая не божественной природы.