Офигеть там файлов в vs 14. Возникла одна идея. Сделать возможность выбирать какой из компиляторов vs сейчас подключить к ide. Для этого нужно зайти в директорию с компилятором и потом запустить .bat/.py файл, и он автоматически привяжет нужный компиль без блуждания по меню. --- Сообщение объединено, 22 мар 2026 ---
Для 3D-графики: Пересечение двух отрезков в 3D. Используется dpps. Точнее, vdpps Пересечение прямой и плоскости. Аналогично
Во чё нашёл. Может пригодится: https://gist.github.com/mmozeiko/7f3162ec2988e81e56d5c4e22cde9977 --- Сообщение объединено, 28 апр 2026 --- Во чё ещё нашёл, тоже может для кого полезным будет : https://gist.github.com/marakew/f799f95fffbb11b9accd9d4a988f4b7f
А я только сегодня случайно нашёл эти ссылки и ещё ничего не пробовал скачивать. Как попробую отпишусь - как у меня на win 10 pro x64 всё установилось и заработало. Ну или, возможно, ничего не установилось и не заработало. Ссылки-то не сильно "свежие" - может чего поменяли или удалили.
На первое время хоте лось бы: 1. Достать чистый компиль [+] - сделано. --- -- 2. Достать хедеры, чистые как слеза младенца [-] - не сделано. 3. Прикрутить что нибудь в качестве IDE [-] - не сделано. --- -- 4. ????? 5. PROFIT! --- -- С си в том плане проще начать что не нужно мудрить с макросами. Ну это п***ц какой-то просто, ну сколько можно ?!
Скачал я первым скриптом - портабл версию VS 2026. Получилось 1,8 Gb. Если кому интересно могу расписать. Правда, ещё ничего не компилировал, но судя по запуску из батника - проблем быть не должно. Но можно подробно всё протестировать. P.S. OS у меня win 10 pro x64.
Плагин: - Подсветка синтаксиса. - Поддержка сворачиваемых блоков (фолдинг). - Авто-дополнение. С исходниками.
GRAFik, я не знаю какие яп он поддерживает. Попробую, постараюсь объяснить. Чем вот это: Отличается от этого: В первом варианте есть: 1. Отображаются номера строк 2. Вкладки 3. Подсветка синтаксиса 4. Кнопка скомпилировать У меня в последние 7+ лет сформировалась убежденность, что все что касается ide можно сделать меньшей кровью. И есть пример проекта, когда это дало хороший эффект: повторил в своей программе все возможности проводника(коза лось бы нафига), и вжух, оказывается можно сделать удобный поиск по файлам, добавлять к файлам теги, кидать их в favorites. Можно найти нужные файлы по расширению, можно найти все директории содержащие эти файлы (например найти в каких директориях больше всего встречается .pdf). Как это связано с ide? Если минимальную ide написать, это не вопрос удобства, могут появиться новые ранее недоступные возможности, когда есть полный контроль над ide кодом. Имхо здесь точка входа в царствие небесное. Компиль c от vs. Заголовочные файлы от vs. Ide которая собирается компилем из исходников и весит 100 кб. Избавитья от плагинов (они от лукавого). Добавить примеры (например: конвертация строка/число, поиск подстроки, работа с интернетом(отправка файлов на сервер), шифрование RSA, конвертирование кодировок текста, инжекты длл, хуки, еще че нибудь). --- Сообщение объединено, 12 май 2026 --- Вот мне лично это интересно, за других сказать не могу.
Точно. Масм/С в одной иде, один из примеров того что можно сделать если есть полный контроль над кодом. Скомуниздить код с AkelPad, засунуть в отдельный заголовочный файл все что связано с подстветкой синтаксиса(если код работает). з. ы. в 2001 году была игра Red Faction, там были прорывные технологии, можно было разрушать игровое простраство, взрывать, летать на косм. корабле, плавать, ездить, ломать роботов. И графика лучше чем в half-life. В чом успех, они сначала сделали движок. Может я натягиваю сову на глобус, но имхо ide это как движок за которым открываются возможности. --- Сообщение объединено, 13 май 2026 --- Ide на масм? Тогда тебе никакого труда не стоит сделать на C то о чом я говорю. --- Сообщение объединено, 13 май 2026 --- Чтобы отсеч балаболов. В такой минимальной 'комплектации' и без ассемблера. 1. Отображаются номера строк 2. Вкладки 3. Подсветка синтаксиса Без кнопки скомпилировать. Там нужны именованные пайпы, у меня есть готовая реализация.