Забавные новости 0й-Ti :)

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем UbIvItS, 18 июн 2018.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Intro

    Intro Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 авг 2009
    Сообщения:
    603
    Вот ещё.
    https://alex-rozoff.livejournal.com/338116.html
    Квантовый бредокомпютер не может работать в принципе. Кто-то пошутил, но кто воспринял всерьёз, но кто решил просто про скамить, тема то прибыльная.
     
  2. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    в нашем полку Душнил пополнение - дИАвольски согласен с Товарищем, однако, прям так погружаться в мысли про ФЪсЁ пропало всё жЪЪ не стоит :grin:
     
  3. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    бла-бла-бла и Реальщина..

    :)
     
  4. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    вот, чёрт подери, что такое Система да Системный Подход :)
     
  5. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241
    для ой-ай ОмбЫцЫй и 240ТВт-часов маловато :)
    --- Сообщение объединено, 15 июл 2024 ---

    вот Товарищ жалуется, но просто не догоняет суть проблемы ==>> совсем не важно, что игруха даёт профит в 300% иль даже 400% -- есть прогнозирование и оценка рисков + датацентры не резиновые..
    глянем на простую арифметику.
    игра А потребляет 1.5ГВт-часа в год и приносит 315% прибыли.
    игра Б жрёт 230МВт-часа в год и даёт 217% профита.
    >>> ожидаемый дефицит эл мощности в следующем квартале 21.7%.
    ==========
    какую игруху резать??? :grin:
     
  6. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    ахЪЪ, эти стоны Одептов.. Однако, не эти креативщики из игруховатых контор делают интеграцию их безобразий в датацентрах :)
     
  7. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.330
  8. Win32Api

    Win32Api Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    16 окт 2022
    Сообщения:
    109
    [​IMG]
     
    UbIvItS нравится это.
  9. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    неа, глаз очень легко обмануть, тч реалистичность != сложность.. а вот размеры вирт миров действительно пошли в гору. впрочем, мода на разработку сложных игр быстро пройдёт - экономика, Она такая :)
     
  10. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241
    то бишь одна часть публики совсем не понимают принципов безопасного/устойчивого кода, а другая часть скромно молчит, что ансейф ржаки == сишный код. и в любом случае вылезает эдакое моджо ржачки: unwrap Some unsafe Result Ok :)
     
  11. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    идея изобрести более круглый круг неистребима :) это как в анекдоте: был дураком, не успел поумнеть и подхватил маразм.
     
  12. Win32Api

    Win32Api Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    16 окт 2022
    Сообщения:
    109
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 19 июл 2024
    UbIvItS нравится это.
  13. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.330
    С днем синего экрана, господа. А вот если бы все не понтовались своими лицензионными версиями и использовали православно пропатченную известными господинами венду хр, такого бы не было...
    IMG_20240719_175829_430.jpg
     
    UbIvItS нравится это.
  14. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241
    и смЕхЪЪ, и греХЪЪ :)
     
  15. Intro

    Intro Active Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    29 авг 2009
    Сообщения:
    603
    Странно но смотрю флайтрадар24 и над европосша самолётов на глаз весьма много, а вот над Россией не очень.
    Интересно, можно ли перехватить какие-то авиалайнеры и использовать их как торпеды или ложные цели ПВО?
     
  16. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241
    ну, не надо так баловаться -- ОНО и без того АХТУНГ сплошной :)
     
  17. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    копирастия давно стала ппц каким тормозом.
     
  18. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241
    короче, глупость и/ль невнимательность могут сейчас легко положить весь инет.. а с ой-ай и того веселей :)
     
  19. UbIvItS

    UbIvItS Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    5 янв 2007
    Сообщения:
    6.241

    эдакий юморист, но (вообще) асинки в любом яп-е - это нечто чрез ЖОоо.. полную и при этом НИКТО не может вразумительно объяснить нафуя ОНА такая радость нужна, когда можно всё с потоками без лишнего идиотизма делать :)
     
  20. Rel

    Rel Well-Known Member

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    5.330
    Удачи тебе какой-нибудь популярный веб сервис сделать с отдельным потоком на каждый запрос. Вообще, на ххс есть один господин, который продает брутер или чекер чего-то (уже не вспомню), так вот он прям в топике указал, что его брутер/чекер создает 4096 потоков. Я тогда пытался узнать, чем это должно быть лучше асинка с пулом потоков, но так мне он этого не смог доходчиво объяснить. Наверное, опять элитные +2 процента производительности в циклах выходят.
     
Статус темы:
Закрыта.